你别说,这小丑(🔡)玩好了,那真是红尘中(💢),片叶不(😺)沾身(🌒),来无影去无(🗨)踪,让人防(💁)不胜(🌨)防!想当年,我刚玩(🏹)LOL那(📘)会(🔱)儿(📟),就被一个(📤)小丑玩家(⚾)给(⛱)秀翻了。那(💰)家伙,操作那叫一个(🎷)行云(⏹)流水(🌁),各种盒子、分身满天飞(🔔),把我耍得团团转,最后只能眼睁睁地看着(🐐)他拿五杀!从那以后,我就(🥥)对这佩服(🍿)得五体投地(👜)!
对付小丑,其实也有一套针(👚)对的(🧖)套路。
你想象一下啊(🤖),你玩个小丑,辛辛苦苦绕(🖇)到后(🕰)排(🧠),准备(🎅)一(😟)套技能秒掉(🍯)ADC,结果(🌬)你家队友呢?全(😡)在(🏜)前面跟肉搏呢,根本没人管你,你一套技能下去,ADC没秒掉(🖕),自(🐪)己还被(🌔)对面反杀(🚲)了(👱),你说气(🙌)人不(🙌)气人(✌)?
就比如吧,有些,天生就克制(🔅)小丑(📬)。像(🥖)什么莫甘(✔)娜啊,璐璐啊(♌),这(🍁)些都有保护技(🧟)能(🕊),小(🌇)丑(☔)的技能(📬)对她们来说就跟挠(😺)痒痒似的。还有(🍇)些玩(🔼)家,经验老道,一眼就能识破小丑的伎俩,提前(❓)做好防范(🤧),让小丑无(👶)计可施。
小丑这个,在比(✅)赛里(♊),他的上(💶)限很高,但他的下限(♐)也很(📬)低。他能不能上场,取决于很多因素,比(🗂)如(📍)队伍的战术体(🚡)系、选手(😆)的个人实(🌵)力、以及对这个(🍳)的理(🏥)解程度等(🙄)等。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天地之门》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天地之门》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就比如吧,有些,天生就克制小丑。像什么莫甘娜啊,璐璐啊,这些都有保护技能,小丑的技能对她们来说就跟挠痒痒似的。还有些玩家,经验老道,一眼就能识破小丑的伎俩,提前做好防范,让小丑无计可施。
为啥说他奇葩呢?你瞅瞅,这小丑,别的都是正面刚,他倒好,专挑软柿子捏,玩的就是心跳!他那Q技能,叫啥来着?哦对,“盒子戏法”,pia叽一下丢出去一个盒子,敌人要是手欠碰了,立马原地罚站,动都动不了!这时候,小丑再嘿嘿一笑,E技能“欺诈魔术”一开,嗖的一下就闪现到敌人面前,再来一套平A加Q,啧啧啧,那酸爽,脆皮当场就得跪下唱征服!
所以在路人局里,小丑要想carry全场,那难度系数简直堪比登天。除非你个人实力超群,操作犀利,意识超前,不然的话,还是老老实实玩玩坦克战士啥的吧,至少不容易背锅。
小丑这个,在比赛里,他的上限很高,但他的下限也很低。他能不能上场,取决于很多因素,比如队伍的战术体系、选手的个人实力、以及对这个的理解程度等等。
不过,这小丑虽然厉害,但也不是没有弱点的。你想啊,他这套玩法,说白了就是搞偷袭,打个出其不意。要是敌人有了防备,那他的日子可就不好过了。