哥们儿,姐们(🏦)儿(🍞)!玩儿《火(🈯)炬之光2》不整点儿刺激(📯)的(🌜)怎么(🐱)行?!今儿个,哥就带你们(🏏)见识见识游戏里最生猛的职(🦇)业——狂战士!那(✨)家伙,简(🎭)直就(🚭)是人形高达,一夫当(🕺)关(🌕)万夫莫开,玩儿(😃)起来(🤑)那(🤡)叫一个倍(🌤)儿爽(🔌)!
在游戏(🐏)群和里,兄(🌘)弟们对狂战士的加点策略也是众(🔙)说纷纭。有人主(🍄)张均衡发展(🗞),力量、敏捷、能量齐(🌸)头(🚑)并(🌲)进;有人则(🔒)认为(🐯)专注于一种流(🎛)派,把(♌)属性点(🎤)全部砸上去。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《多玩剑网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《多玩剑网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
力量:次要加点,提升近战攻击力,防止被敌人近身秒杀。
能量:优先加点,增强法术伤害,让你的火球术成为敌人噩梦。
敏捷:次要加点,提高躲避率和暴击率,让你在敌人刀光剑影中游刃有余。
近战狂战士加点推荐:美学,近战无双
前期加点不满意?别担心,游戏里可以买到洗点药水,让你重新分配属性点,尝试不同的玩法。