无尽之刃: 增加暴击(🌾)伤害,让剑(🏅)圣(🛩)的(📔)输出更(🍖)上一层楼。
破(👄)败王者之(🚌)刃: 如(🥉)果对方坦克(🛣)比较多,可以考虑(🎯)出一把破败,增(🛥)加(🍭)对坦克的伤害。
幽梦之魂:(🐷)这件装备不用多说,性价(🏚)比之(🗡)王!提供(😱)攻(🍏)速、移速和(😚)穿甲,完(🕕)美契合剑圣的技能机制。前期(🛋)出一个锯齿短匕(🔍),就能明显感觉到gank效(🌫)率的提升。
饮血剑:提(🖱)供(😓)更高的(🐻)生命偷取和护盾(🚢),适合对(😞)方爆发伤害(🏣)不高的情况(🕌)。
死亡之舞:提供更高的伤害减(🈚)免和(🉑)回(😗)复,适合对方爆发(🥙)伤(🗼)害较高的情况(🐥)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《忍者神龟2007》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《忍者神龟2007》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
自然之力:提供高额的魔法抗性和移动速度加成,适合对方AP输出比较高的情况。
死亡之舞:提供更高的伤害减免和回复,适合对方爆发伤害较高的情况。
贪欲九头蛇:性价比同样很高,提供攻击力、生命偷取和AOE伤害,让剑圣刷野更快,续航更强。
幽梦之魂:这件装备不用多说,性价比之王!提供攻速、移速和穿甲,完美契合剑圣的技能机制。前期出一个锯齿短匕,就能明显感觉到gank效率的提升。
破败王者之刃: 如果对方坦克比较多,可以考虑出一把破败,增加对坦克的伤害。