爷觉得这(😖)个(👎)机制挺好的(❣),既能让玩家参与到游(🈺)戏的优化过程(🐺)中,又(🛢)能获得奖(📧)励,何乐而不为呢?(🛌)
手(🤳)游里专门设(➡)置了反馈通道,玩家可以通(💬)过游戏(📶)内的“BUG反馈(🛬)”按(🚒)钮,或者去、公众号(🤛)等(⏬)渠道(🚄)提交(📜)反馈。反馈的内(📉)容(🥕)包括但不限于BUG反馈、(🎊)游戏建议、游戏体验等等。
爷希望DNF手游能(🍜)够保持端(✊)游(❌)的(👠)原汁原味,同时也(🛀)要加入创新元素,吸引更多新玩家(👹)。
爷都快放弃了(📹),想着要不(🎼)就(💊)别玩了吧,省得(🎿)再折(🐡)腾。可是,一(🍍)想到能重(🤷)温当年的(🛷)热血青春,爷就心有不(🏙)甘!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《过山车大亨2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《过山车大亨2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
打开游戏,熟悉的画面,熟悉的音乐,爷的眼眶,一下子就湿了……回来了!
职业,体验服开放了所有端游经典职业,每个职业都还原了经典技能和连招,像什么“猛龙断空斩”、“觉醒:帝血弑天” 这些名字一说出来,爷的DNA就动了!而且手游还针对每个职业进行了优化,操作更加流畅,技能特效更加炫酷,打击感十足!
体验服嘛,就是为了问题,提出建议,帮助游戏更好地完善。爷可是个热心肠,遇到问题,必须反馈!
想当年,爷可是阿拉德大陆上响当当的一号人物!那时候,DNF端游一出,爷就一头扎进去,废寝忘食地刷图、打BOSS,那叫一个热血沸腾!朋友都说爷走火入魔了,可爷就觉得,这游戏玩着带劲,够味儿!
想当年,爷可是阿拉德大陆上响当当的一号人物!那时候,DNF端游一出,爷就一头扎进去,废寝忘食地刷图、打BOSS,那叫一个热血沸腾!朋友都说爷走火入魔了,可爷就觉得,这游戏玩着带劲,够味儿!