2. 根(👪)据自(🧝)身装备调整: 装备对狂战的提(😸)升(🗯)非(🦑)常大(🐉),一身神装和(🚫)一身平民装的狂战,战斗力简直天差地(🚊)别。所以,加点方案也要根(🔽)据(🦃)自(👺)己的装备情况进行调(🎭)整。如果你(♌)的装备比较好(㊗),可以选择主堆输(🥥)出,追(📝)求极(🌶)限伤害;如果你的装(✒)备一般,可(🔰)以选择兼顾输出和生(🚳)存(💼),保证自(📐)己在(🦒)战(🏃)斗中站得(🚿)住脚。
技能平衡性:除了等级上(📋)限,技(🚓)能(🧠)平(📻)衡性也(🔊)是(🦅)玩家们热议的话题。有些技能,比(🤐)如“崩山裂地斩”,伤害(📭)高,范围广,冷却时(🧔)间短,简(🗳)直是刷图神器!但有(🧀)些技(🦔)能,就显得比较鸡肋(👬)了,伤害低,冷却时间长,实用性不高。对(🕟)此,我希望能(😵)加强部分(🔝)弱势技能(🈚),让所(🔨)有技(🚢)能都能在(👍)战斗中发挥(😺)作(🧕)用,而不(💯)是成为摆设(🎿)。
先来个开胃(💖)菜, 什么是加点? 简单来(🚓)说(🍳), 就是把(🦎)你的技能点分配到各个技能(🔑)上去, 就像给你的狂(🔓)战士穿(🕎)上一(👬)件(🐁)件装备一(🐯)样。 不同的加点(📪)方案(🍋), 就会(😇)打造出不同风格的狂(⛽)战, 有(🐻)的狂战猛如虎(🌦), 有的狂(👒)战稳如(🙃)狗。 那么, 怎样(🦂)才能找到最适合(🕣)你的加点方案(🤰)呢?(👇) 这就要看你(🐸)的“口味”了。本等。根据(😪)不(➕)同的副本需求,加点也(💞)会有所调整(🤕)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国植物园》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国植物园》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
黑武士:主加鬼影闪、冥炎斩等暗属性技能,副加破、碎骨等物理技能。黑武士走的是爆发和续航流,加点应兼顾输出和续航。
加点只是游戏的一部分,更重要的是享受游戏带来的快乐。不要太过于追求完美,也不要被所谓的“最优解”束缚住手脚。选择你喜欢的技能,搭配你喜欢的装备,尽情享受战斗的乐趣吧!
祝愿所有DNF玩家都能在阿拉德大陆上找到属于自己的快乐!
4. 不断尝试,找到最适合自己的方案: 没有最好的加点方案,只有最适合自己的方案。每个玩家的操作习惯和游戏理解都不一样,所以要根据自己的实际情况,不断尝试,才能找到最适合自己的加点方案。
黑武士:主加鬼影闪、冥炎斩等暗属性技能,副加破、碎骨等物理技能。黑武士走的是爆发和续航流,加点应兼顾输出和续航。