后来,随(🕎)着等级的提升,我(🍧)逐(🖇)渐解锁了(🌍)狂战(❓)士的各种技能,这才,原来是我错怪它了(🥘)!这狂(🚉)战士,哪里是不狂,简直(👅)是太狂(🙎)了!
加点方面,狂(🔲)战(🏷)士分(🎆)PVE和PVP两种加法。PVE加点主要以输(🔢)出为主,推荐主点十字(🤲)斩、嗜魂封(🍃)魔斩和怒(🔎)气爆发;PVP加点则比较(📡)均(🎗)衡(📨),推荐主点十字斩和(💡)嗜魂封魔斩(Ⓜ),其他技能点一些防(🥒)御和(❗)技能。
还(❔)有(🧐)那(🏐)个狂战士之怒,简直就是超(💨)级(💎)赛亚人变身(🎯),力量瞬间爆(🤣)棚,连(🎥)boss都扛不住我三斧子!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《强将》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《强将》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 忽视小技能
参考玩家意见,集思广益
上挑: 这技能,新手老手都爱用! 简单粗暴,浮空敌人,连招起手式,点满不亏!
加点推荐,PVE or PVP?
dnf狂战士加点常见误区