3. 真实(👼)伤害:猴(🎶)子的护盾很厚(👼),但(😪)是遇到真(🔆)实伤害就没什么(🕣)用了。比(❌)如,薇恩、剑魔,这些可以(💔)无视猴子的(🆗)护盾,对他造成(🏂)大量伤(👃)害。
2、(🎇)目标选择:猴子优先击杀敌方的后(📰)排(🐉)脆皮输出(🌗),比如ADC和法师,突进后(🀄)R技能击飞,一套爆发秒(🍵)杀(🤡)。
猴哥的(⛺)出装啊,那可是门技术活,跟(♊)时辰一(🕘)样,得看情况,得看场(🚰)合,才能让(🕸)他上蹿下(🎇)跳(🔤),把对面打得嗷嗷(👾)叫!
1. poke流阵(🤸)容:猴子(🛁)搭(🕧)配一(🍲)些(🍰)远(🏆)程消耗,简直不要太爽!比如(🎏),中(🌧)路选(🏍)个人(♏),下路选个女,poke到对面(👾)生活不能自理,猴子(😴)就可以找机(🌖)会开团,一套(🍳)带走。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天翼决手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天翼决手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
猴哥的出装啊,那可是门技术活,跟时辰一样,得看情况,得看场合,才能让他上蹿下跳,把对面打得嗷嗷叫!
2. E技能可以用来探视野:猴子的E技能可以跳跃到目标身上,可以用来探测草丛、龙坑等视野,避免被埋伏。
那倒不是!
1、切入时机:猴子切入团战的时机很重要,一般选择在对方技能交完后,或者利用地形优势,隐身突进。
3、召唤师技能选择:猴子通常带闪现和点燃,闪现突进敌人或者躲避技能,点燃增加伤害,击杀对手。