不(🥢)过,这高难度副本,可不是(👇)随便(❌)就(📬)能碾压的!
不(👲)屈意志这(👴)技能就(🔅)更牛逼了,它(🐊)能在(📧)受到致命伤(🖍)害(🔩)时进入霸体状态,还能减(🍽)少受到的伤(🎑)害,简直就是无敌(㊗)的存在啊(🥑)!
话说(😄)这狂(🌊)战士的技(🤐)能啊(⏬),真是各有(💠)千秋,每个技(💎)能都有它的独特之处。像崩山击,那伤(💪)害,杠杠滴,一(🗻)锤子(💥)下去,boss的血条都得抖三抖!还有那(🥌)怒气爆发(🗜),一开起来,全(🌬)身冒火,攻击(🐒)力直(📻)接翻(📛)倍,那感觉,就像打(🥚)了(💪)鸡血一样,爽到(🍟)飞起!
加了新点以后,俺的(😿)狂战简直跟(Ⓜ)换了个人似的!俺(🧓)去打了(🛶)几个(🚕)副本,DPS直接飙升,秒(🥞)怪的(🔑)速度比以前快了(🌒)一(🈺)倍不止。尤(📡)其是打团(🍚)本的时候,俺的嗜魂之手(🔔)成了香饽(👅)饽,队友们都(🎈)抢着(🕖)要俺把怪吸(🙆)过来,然后再一(🎻)起输出。那种感觉,真是太特(💥)么爽了!
狂战士(📓)高难度副本,加(🚙)点得有讲(🔚)究!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2k11键盘设置》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2k11键盘设置》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过俺最喜欢的,还得属嗜魂之手这个技能,为啥?因为它够炫酷啊!你瞅瞅,这技能一放,周围的怪都被吸过来,然后俺再一个旋风斩,直接把它们搅成肉泥,那画面,简直不要太美!
俺觉得,这些玩家说得都很有道理,狂战士在高难度副本里确实需要更加注重生存能力。俺也希望游戏开发者能够在后续版本中加强狂战士的防御能力,让这个职业更加全面!
你们瞅瞅,这狂战士,那叫一个狂野霸气!一身腱子肉,手里拎着把比人还高的巨斧,往那一站,活脱脱一尊杀神!想当年俺年轻那会儿,也幻想过自己能像这样威风凛凛,在战场上大杀四方,那感觉,啧啧啧,想想都让人热血沸腾!
血气之刃这技能,可是狂战士的核心输出技能,它能消耗血量来造成大量伤害,而且冷却时间短,简直就是刷图神器啊!
在游戏群和里,俺也经常看到其他玩家吐槽狂战士在高难度副本里生存能力差的问题。