这游戏的Mod制作语(🎓)言是 Lua, Lua是一种脚本语(🕝)言(📅),比较简单易学,很多(📲)老哥都(📣)用它来制(🗿)作(🕊)Mod。
火炬之光2的(🌆)Mod文件(♋)格式是 .pak 格式,这个文(🕑)件(🤙)里面(😌)包含了各种资源,比如人(🎓)物模型、(⛸)场景(🐀)地图、音效等等。
1. 优化贼差。这游戏一开打群架就卡得(🐯)贼厉害,俺都差点儿吐了(✉)。
很多老哥(💎)做了一(🌓)些贼棒的(🥄)Mod,但是(🏝)没地方(🚖)分享(🎻),只能在(🕎)群里(🎅)发发链接,或者发到网盘里,忒不方便了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《热血江湖卡怪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《热血江湖卡怪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 编写Mod代码:
Mod制作工具:
其他玩家怎么说
1. 自定义程度贼高。这游戏的Mod可多了,啥人物模型、地图场景,都能整得賊有创意。俺都玩儿嗨了!
1. 优化贼差。这游戏一开打群架就卡得贼厉害,俺都差点儿吐了。