技术(🧒)流: "这游戏操作太难了,不过我喜欢(🛃)!"、"有没有大(🧤)神来挑战一币通关(🏯)?"、"研(🔝)究了这么(🥦)久,终(🦋)于找到(🚦)隐藏关卡了!" , 这帮玩(📤)家追(🛫)求的是极致的操作和挑战,在他们(💲)眼里,游戏(🔱)不仅仅是(👤)娱乐,更(🕎)是一种竞技(🚔)。
科(🎚)乐美(Konami): 说到科乐美,那肯定要提《魂斗罗》和《合金弹(🐲)头》啦!这两款游戏可以(🍠)说(🧒)是横版(🛥)射击游戏的巅(⛔)峰(🗻)之作,当年(😥)不知道迷倒(🌵)了多(📿)少(😂)玩家。据说(😹),科乐(💒)美的设(♉)计(🥀)师(⛰)们为了设计出各种奇形怪(⏱)状的敌人和(🎋)boss,经常会去动物园、博物馆寻找灵(🕊)感,甚(🤛)至还会参考一些科(🌷)幻电影和小说。
当然!身(🚞)经百战的(📆)哥,拍着胸脯向你(👴)推荐(🏛)这份经(🌑)典街机(🕞)游戏清(📑)单!无论是曾经并肩作战(🔨)的好兄弟,还是想体验童年乐趣的(➖)00后,这份清单都能(😇)带给你满(🥪)满的回(🚨)忆和快(🍒)乐!
游戏好不好(➕)玩,玩家说(📬)了算!哥特意跑到各大游戏、(🚢)贴吧,甚至QQ群里去看了看,大(🚕)家对(🍳)这些经典(🦗)街机游戏的评(⛸)价(📖),那叫一个五花八门(🚯),精彩纷(🚡)呈啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《摩尔庄园超拉工资》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《摩尔庄园超拉工资》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
时光倒流回80年代,那可是个神奇的年代哎! 大街小巷,哪哪都是街机厅,叮叮咣咣的游戏声,五颜六色的屏幕,充满了我们整个童年! 还记得放学后,揣着几枚硬币,和小伙伴们冲进街机厅的场景吗? 那激动的心情,现在想想都还热乎乎的!
还记得当年,放学铃声一响,我们就跟脱缰的野马一样,飞奔到街机厅,那手握摇杆、眼神坚定的样子,简直帅呆了!那时候,一块钱能玩一下午,技术好的还能“一币通关”,引来周围一片惊叹,那感觉,倍儿爽!
卡普空(Capcom): 这家公司可是街机游戏界的巨头,像《街头霸王》、《快打旋风》这种经典游戏,都是他们家的!当年,卡普空为了追求游戏的打击感和流畅度,可是下足了功夫,据说他们还专门成立了一个团队,研究人体工学,力求让玩家的操作体验达到最佳。
游戏好不好玩,玩家说了算!哥特意跑到各大游戏、贴吧,甚至QQ群里去看了看,大家对这些经典街机游戏的评价,那叫一个五花八门,精彩纷呈啊!
街机游戏发行和保存的幕后故事: 原来这些游戏是这样诞生的!