除了精灵, 游戏(🌯)中的(🌕)各种角色也是亮点! 比如那只皮卡丘, 它可是永远的(♏)神! 我记得它在游戏(🛶)中有一句(🔀)台(🗃)词, 皮卡(🌵)皮(📩)卡(😄),皮(🔯)卡丘(🤗)! 每次听到这(🍜)句话, 我的内心都(🚕)充满了(🍮)感(👌)动!
我们来说(🅾)说(🐤)属(🌛)性克(🏡)制。 你(🆘)可别小(🌔)看这属性克制, 这可是对战的关键! 水(🕑)克火, 火克草, 草克水, 这都是基(🏰)本(🌡)常识了吧? 但是, 你知不(🤸)知道, 属性克制还(💀)有更深层次(🏫)的运用? 比(👣)如(👊), 你(💠)用(🚘)一只水系精灵去攻击一只火(🐧)系精(🚛)灵(🎯), 如果你的水系精(🙋)灵速度(🍌)比火系精灵快, 那你就可以(💀)先发制(📳)人(👝), 给对(➡)手造(📥)成大量伤害; 但如果你的水系精灵速度比火系精灵(🗣)慢, 那(🎫)你就要小心了, 因(🤜)为你(🚇)很可能会(🚣)被对(😸)手的火系技能(🐪)秒(🌪)杀!
从一开始, 我就(🔛)在(📃)寻找那(🕤)些神(🆗)兽! 我记得(❄)最难(✏)抓的(🍨)应(🖼)该是(🏬)酋雷姆吧! 它可(♍)是冰龙和(👕)火龙合体的产物, 简直是霸气侧漏! 我整整(🚁)花了(🍃)几个小(🈂)时才把它抓到, 当时的心情简直(🍷)是激动得(😧)不能自(🧓)已!
第(🍞)一眼看到这游戏的时候(🔸),我就被它(🏾)精美(💋)的画面(📥)给震(🎬)撼到了。 当年黑白1那像素(🥎)风格(📠),现在看着(👆)确(😓)实有点过(🗄)时了,但是黑(🍊)白(🏼)2直接就用(⚪)上了3D建模,简直(🌤)就是一记王炸! 你看那主角,那(🥐)精灵,细节(🐐)满满! 而且场景也更加丰富多彩, 有繁华的城(🐬)市,有静谧的森林,还有波光粼粼的(🔡)海滩, 简直是视(✏)觉(🍘)盛宴! 这游(🚲)戏,简直就是为情(🌐)怀而生!
我们来(💚)说说属性克制(💌)。 你可别小看这属性克制, 这可是对(🥦)战的关键! 水克(🧡)火(🔤), 火克草(🛵), 草克水, 这都是基(👆)本常识了吧?(🎳) 但(🍻)是, 你知不知道, 属(💝)性克(🍵)制(🤝)还(🕛)有更深层次的运用(🎌)? 比(🎇)如(🕔), 你用一只(💰)水(🐅)系精(😎)灵去攻击一只火系精灵, 如果你的水系(🍍)精灵速(👿)度比火系(💺)精灵快, 那你就(🔖)可(🏝)以先发制(🈁)人(➖), 给对手造成大量伤害; 但(🙊)如果你的水系精灵(🌙)速(🥍)度比火(🌎)系精灵慢, 那你就要(🆘)小心了, 因为(🐽)你很可能(🤹)会被对手的(🥛)火系技能秒杀!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2konline转身》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2konline转身》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
旋转对战,就是让玩家在战斗中可以精灵的站位, 这可是前所未有的创新! 我记得第一次玩旋转对战的时候, 简直是脑洞大开! 你以为这只是站位变化? 其实,站位不同,攻击方式,防御方式, 甚至技能效果都会发生改变! 这真是太变态了! 简直是考验玩家策略的时候到了!
说到《口袋妖怪黑白2》的对战策略, 那就有的聊了! 这游戏可不是你随便抓几只精灵就能横着走的, 你需要根据精灵的属性、技能、特性来搭配阵容, 还要考虑对手的精灵和战术。
说起来,黑白2最大的亮点还是那新! 不仅加入了新的精灵,新剧情,新人物, 更重要的是,它还新增了许多游戏要素, 比如旋转对战 和 梦境世界 , 这两项设计简直就是神来之笔!
第一眼看到这游戏的时候,我就被它精美的画面给震撼到了。 当年黑白1那像素风格,现在看着确实有点过时了,但是黑白2直接就用上了3D建模,简直就是一记王炸! 你看那主角,那精灵,细节满满! 而且场景也更加丰富多彩, 有繁华的城市,有静谧的森林,还有波光粼粼的海滩, 简直是视觉盛宴! 这游戏,简直就是为情怀而生!
旋转对战,就是让玩家在战斗中可以精灵的站位, 这可是前所未有的创新! 我记得第一次玩旋转对战的时候, 简直是脑洞大开! 你以为这只是站位变化? 其实,站位不同,攻击方式,防御方式, 甚至技能效果都会发生改变! 这真是太变态了! 简直是考验玩家策略的时候到了!