更要(🦒)命的(🔻)是,这(🏤)主角的命(🕓)之座,那叫(🥊)一个(🐒)难搞哦!其他角色抽卡就能提升命之座,可(🌳)主角呢?得满世界跑,做任务(📖),找材料,费劲巴拉地(🔕)才(🔒)能点亮(🏥)一颗星。你说(🌥)说,这待(⛹)遇(😖),跟其他角色比起来,简直(❄)是一个天上一(🖐)个地下(🐍)啊(💈)!
想当初啊,我刚踏上提瓦特(🛫)大(🧛)陆(🎆),那会儿啥也不(📠)懂,天真地(🕍)以为主角就该是天花板,于(🏳)是乎,好吃(🔣)好(🔻)喝地供着他,资源全往他身上砸,就盼着(㊗)他能carry全(⛸)场。结果呢?打怪就跟(🕊)闹着(👐)玩似(😙)的,刮了半(🌵)天,人(🤛)家怪还活蹦乱跳(♿),反手一(😘)个技能就把(🛣)我秒了,你说气人(🐳)不?
但如果你想(🛄)要(🚱)体(💇)验(👍)不同的(🕰)玩法,或者对主角有感情,那就大胆地练起来(👲)吧!
策划一直都在(🏤)加(🏿)强(💽)主角, 比如最(🏤)近的须弥(🎑)版本,主角得(🕢)到了加强(👎),获得了新的(🏖)技能和元素反应(🤢)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《多玩剑网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《多玩剑网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
主角是玩家的初始角色, 玩家对他的感情肯定不一样,将来可能会有专属于主角的武器和圣遗物,或许还会推出新的技能和天赋,让主角重回巅峰!
如果你追求极致的伤害和效率,可以把主角放在角落吃灰。
我个人推荐两个阵容:
瞧瞧人家其他角色,迪卢克、甘雨、胡桃,个个身怀绝技,伤害爆表。再说班尼特、行秋,辅助能力无与伦比,随便拉一个出来,都吊打主角十条街。在这些强力角色面前,主角只能靠边站,当个添头。
咱去各大群和转了转,大家伙对主角也是意见多多。都说主角强度太低,培养起来吃力不讨好。有玩家吐槽,练了主角,还不如换个工具人,至少打怪还能快一点。