在不同的地形上,侧瞄也(🗄)需(😳)要不(🛒)同(🤨)的(🚢)策略:
换位: 换个(🚂)位置(😝),让敌人侧瞄(🐁)不到(🛺)你。比如(🥁),你可以在掩体(🦎)后面(🍆)移动,或(🏙)者跑到一个敌人侧瞄不到的位置。
侧瞄时如何后座(🛋)力(😶)?(🚅)
躲避: 侧瞄(🦎)的射程有限(🆕),而且精(🙈)度也不(🛍)高。躲到敌(🀄)人(❗)的侧瞄范围之(😾)外,就可以安全地撤(🤲)离了。
小地图: 小地(🏧)图(🧞)里,敌人距离你比(✅)较近,侧瞄的效果不太明(💱)显。而(⤴)且,小地图的(🕷)节奏比(🎬)较快(🔯),侧瞄很难(🤯)发挥优势。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《外星人对女忍者》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《外星人对女忍者》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说完优点再来缺点,这cod16的侧瞄有个很大的问题,就是看不到手。平时玩吃鸡,可以根据手里的来判断开镜的速度。侧瞄的时候看不到手,开镜只能靠感觉,经常会慢半拍。
草丛: 在草丛里,你可以利用草丛的掩护进行侧瞄。
侧瞄在不同地图的應用策略
侧瞄在不同地图的應用策略
大地图: 大地图里,敌人距离你比较远,侧瞄的效果就比较明显了。而且,大地图的节奏比较慢,你可以有更多的时间来调整侧瞄的精度。