这游(🤫)戏的设计理念简直是(⛱)神了(⛔),它不像那些老套的游(🥁)戏,限制玩家(✉)只能(🎶)选择固定(📮)的职业,而是给了玩家最大的自(🕗)由(🚞)度,让玩家可以根据自己(🎯)的喜好,自由(🥐)选择(🉑)职业,自由搭配技(🍽)能(🧖),这(🚆)才(🗽)是真正的(🥣)游戏乐趣所在!
刚(🐖)一进游戏(🤠),我差点没被那画面给闪瞎了(👯)眼(🔌)!真是太美(🚏)了,简直就是视觉盛宴!细(👷)节丰富到(📦)爆(🚴)炸,人物建模(🍛)那叫一(⚡)个栩栩如生,你(🉑)看看这精(🕜)致的五(🍲)官,这飘(⤴)逸的头发,这(🎈)流畅的动作(🕠),简直是活(🥟)灵(🚣)活现,就好像从漫画(🚨)里走出来的角色一(🥗)样。场(🖕)景更是壮观无比(💷),什(🔕)么雪山、森林、沙漠、海洋,应有尽(🤦)有,而(💇)且每个场景(🔔)都(🙋)有独特的(🚊)设计,绝不是那(🤜)种(🥡)千篇一律(📐)的敷衍了事,随(⛸)便走走就能感受(➿)到(💛)游戏开发团队的用(🈂)心良苦。
也有(🔜)一(🆑)些玩家对这(🤚)款(🏌)游戏提出(🗡)了建议。比如有的玩家觉得游戏的难度有点(🚀)低,有的玩家(🔵)觉得游戏的玩法(🕎)比较单一,还有的玩家觉得游戏里(🌠)的装备(💝)有点(🧙)过于复杂。
游戏刚开(🗺)始,我选择(🏜)了一个叫“法神(🤸)”的角色(😿),这名字听着就(📆)霸气(🏟)侧漏,一(😐)看就是个厉害角色。果(🔍)然(🌝),这角色的(🌍)造型也(✂)相(🏩)当拉风,一头飘(🦎)逸的银(🌆)白(🏨)色长(🥢)发,身后披着闪闪发光的斗篷,手(😜)里拿着一根(🚠)散发着蓝光(🐩)的法杖,简直就是传(⬅)说中的法神啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机5不能存档》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机5不能存档》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说
个人感觉,这款游戏的上手难度并不高。游戏教程比较详细,而且还有新手引导任务,可以帮助玩家快速熟悉游戏操作和玩法。即使是像我这种不爱看教程的玩家,也能很快上手,而且游戏的画面和音效都十分出色,很容易吸引玩家沉浸其中。
月卡的话,价格也不贵,一个月才几十块钱,而且还有很多福利,比如每天送体力、经验药水、金币等等,对于那些时间有限的玩家来说,月卡还是比较划算的。当然,如果你是一个肝帝,时间多,那就完全可以不用充月卡,游戏里还是可以靠肝获得大量资源的。
游戏里的操作手感也很棒,特别顺滑,一点也不卡顿。我试着挥了一下法杖,顿时一道蓝色的魔法能量波就从法杖顶端射了出去,击中前方的一棵树,树瞬间就被炸成了粉末!我顿时兴奋得手舞足蹈,这画面,这特效,这感觉,简直爽到爆炸!
这游戏可不仅仅是画面好看,玩法也相当新颖,它采用的是一种全新的战斗模式,叫做“自由战斗”。这“自由战斗”可不是随便说说的,它意味着玩家可以根据自己的喜好,自由组合技能,打造出独一无二的战斗风格。比如,你可以选择像我一样,玩一个远程攻击的法神,也可以选择玩一个近战攻击的战士,或者是一个辅助型的治疗师。