缺点(🥩)嘛,也有一个字:孤单。少了跟小(🔢)伙伴联机的乐趣(🕦),少了(😖)PK的刺激,少了社(🧒)交的互动(🎐)。不(🍫)过,对于咱这(🐂)种佛系玩(💸)家来说,这倒(🔮)也不是(🙌)啥大问题。
打开游戏,就好(🐯)像(🤼)打(⏪)开(⭕)了一个百宝(👫)箱,里面(🧓)装着满(🥂)满的回忆。 各种类(🚾)型的游戏应有尽有,从动作冒(🗃)险到角色扮演,从益(📰)智解谜到模拟经营(🍋),总有一款能勾起你的兴趣。 而且,这些(🕧)游戏不仅画(⛹)面精(🌥)美,操作流畅,更重要的是(🍠),它们保留了当年游戏最核心(👗)的(➡)乐趣!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《猫和老鼠传奇1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《猫和老鼠传奇1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优点嘛,就一个字:自由。想玩就玩,想停就停,随时随地都能嗨皮。而且,不用联网,不用担心流量,不用担心网速,特别适合咱这种经常在外面跑的机友们。
我觉得剧情可以更深入。很多无需联网的游戏,剧情都比较简单,这就导致玩家玩久了容易感到枯燥。如果能够在剧情上下功夫,打造出像电影一样引人入胜的故事,那玩家的粘性肯定会大大提高。
还记得第一次玩“植物大战僵尸”时的兴奋吗? 不用联网,就能体验到策略塔防的乐趣。 每一个关卡,都需要你绞尽脑汁,合理安排植物的摆放,才能抵御僵尸的进攻。 还记得玩“愤怒的小鸟”时,精准命中目标的快感吗? 每一个关卡,都需要你调整角度,计算力度,才能以最少的次数,摧毁所有的目标。
缺点嘛,也有一个字:孤单。少了跟小伙伴联机的乐趣,少了PK的刺激,少了社交的互动。不过,对于咱这种佛系玩家来说,这倒也不是啥大问题。
我觉得吧,这无需联网的游戏,就像是一片广阔的蓝海,充满了无限的可能性。