一开始,我被亚(🙎)索压着打,因(🕑)为他的风墙可(🍱)以(🆖)抵挡我(🌙)的 Q 技(😺)能伤害。 但是,我并没有放弃,而是仔(🤒)细(😰)观察(😯)亚索的风墙(🐏)释放时机。
话说这(💚)无限火力啊,那真是让人(🌳)又爱(🔼)又恨(🌴)。爱它什(🈹)么呢?当然是因(🌑)为爽啊!技能 CD 短到可以忽略不(🀄)计,想怎么放就怎么(😌)放,再也不(👔)用抠抠搜(👬)搜省技能了。你(⤴)想想,平时攒半(🔧)天大招的蛮王(🔰),现在可以见面就(📷)开(➕)大,那酸爽,简直不敢想!
比如,盲僧可以利用草丛或者墙壁(👠)来(😇)隐藏自己(📩)的(🥨)位置,然后(🏙)突然出(🚦)现在敌方(🛠)面前,打(🦒)出(😘)爆发伤害。
无限火力(🔷) mode 中,技能释放频率很高,所以需要练习技(📽)能衔接(⏳),才(📆)能打(🦒)出更(🏨)高伤害。
这只是一个推荐方(🕎)案,大家可以根据自(🏐)己的喜好和(❗)对局情(🏾)况进(🍶)行(😘)调(⬅)整。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《妖魔项链》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《妖魔项链》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
无限火力 mode 虽然是欢乐模式,但也是考验玩家操作和意识的,想要玩得好,还需要一些技巧。
总结:
体验完之后,我也去社区里逛了一圈,不少玩家都在讨论无限火力 mode。大家普遍都很喜欢这个 mode,说它是快乐大乱斗,也是练的好地方。
不过呢,这无限火力也有让人头疼的地方,那就是容易上头。有时候玩得太嗨,技能一通乱丢,结果啥也没打着,反而把自己送走了,那场面,真是让人哭笑不得。所以啊,玩无限火力,心态很重要,千万别太当真,就当是放松娱乐,图个乐呵就行了。
出门装: 多兰之刃 + 治疗药水,简单粗暴,增加攻击力和续航能力,为后面打出伤害奠定基础。