第二,为(🌬)了给新(🤧)种族腾地方(🕓),这叫“旧的不(🐰)去,新(👞)的不来”!
比如,娜迦(🍡)族的蛇形咒术技能可以(🥅)将玩家(📭)变成一条(🕰)蛇,无法使(😷)用任何技能,只能任人(⛺)宰割。还有它(🍙)们的寒(📣)冰之箭技(😢)能,伤害(🧦)极高,还(🧑)附带减速(💜)效果,让玩(🖍)家躲都躲(🚇)不开。
为(🏅)了(🍽)平衡娜迦族的实(🏏)力,暴雪做过多次调整(🏔)。比如降低(🌻)蛇形咒(📷)术技能(✍)的(🍟)持续时间,减少(🚒)寒(🍞)冰之箭技能的伤害。这些调整在(🐍)一定程度上缓解(🐄)了娜迦族带(🕍)来(🚷)的威胁(🌙)。
说(🌐)到这娜(🌶)迦(🏖),那可不是一般的种族(🥣),人家原本可是暗夜精(👍)灵!你说说,这暗(👪)夜精灵(📗),那可是颜值担当,身材一级棒,谁(❎)见(🥙)了不迷糊?可偏偏,这(🎢)上(🌟)古之神(🚩)萨(🥤)格拉斯不干人事儿(✍)啊,非要把人家变成(🐎)现在这副人不(🥟)人鬼不(🔈)鬼的(🥫)模(🎂)样!你说气人不气人!
在一次玩家调查(🐒)中,有超(♈)过(🌦)一(🌄)半的玩家(🈂)表示喜欢娜迦族。他们认为娜迦族(💓)的外形(👚)和(😨)技能(😨)都非常(📤)有魅力,希望能看到它们在(🗣)游戏中扮演更重要的角色。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拯救橘子》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拯救橘子》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再说说不好的方面:
第三,为了剧情的需要,这叫“一切为了艺术”!
再说说不好的方面:
娜迦族自从登场以来,就一直是暴雪平衡性调整的对象。主要原因是它们的技能过于强大,在副本和团队副本中往往会对玩家造成极大的威胁。
当然了,暴雪也考虑到娜迦太强了,玩家吃不消,所以一直想方设法地削弱他们。一会儿降低技能伤害,一会儿减少技能持续时间,反正就是他们好过!