可是,要是你去打(🚒)BOSS,那可(🌋)就不(🧤)能光顾着(😽)群攻(🐳)了,还得点出一些单体爆(🥙)发高(🔸)的(🌲)技能,比如焚天(📜)怒炎、火神降临。你想想,BOSS皮(🚗)糙(🌞)肉厚的,你要是(🌨)技能伤害不够,那(🤸)打半(🌺)天都打(🍩)不动,岂不浪费时间?
所(✏)以说,这火罗刹(🐭)的加点啊,那可是(🗒)门学(🚿)问,得根据实际(🆔)情(🚇)况灵(🍚)活调整,才能发挥(🙉)出最大的威(🗑)力!攻技(😯)能,比如"业火燎原",刷起(👹)小怪来,那叫一个爽歪歪。不过到了刷BOSS的时(💵)候,就得换个(🍃)思路了,点出"焚(😌)天怒炎",一(🧕)个(🐻)大招下去,BOSS都要抖三(🌪)抖。
你问我为啥(👬)这么说?嗐,这(😎)火罗刹的技能,那可(😿)是实打实的爆炸输出啊!就说那业火(😷)燎原(🕵),一片(🐦)火(🎆)海(🧠)下去,小怪(👿)们都得变(🦅)成烤乳猪!还(♍)有那焚天怒(🎋)炎,那火球(🚶)大的跟磨盘似的,砸下去(🌎)BOSS都(🎡)得抖三抖(🆗)!
刷图的时候, 还要注意走位, 躲(🧥)避BOSS的(💢)攻击, 否(🧕)则就会被秒杀。 火罗刹的技能(🕣), 很多都有范围伤(🈴)害, 所以要小(🔐)心不(🏆)要误(🌎)伤队友。
你(🎉)问我(🍆)为啥(⚫)这(🈴)么(⌛)说?嗐(🔉),这(🌰)火罗刹的技能,那可是实打实的爆(🛏)炸输出啊!就(👅)说那业(➖)火燎原,一片(🔤)火海下去,小怪们都得变成烤乳猪!还有那(🎳)焚(👔)天怒(⛸)炎,那火球大的跟(🍦)磨(🐰)盘(🤑)似(🚭)的,砸下去BOSS都得抖三抖!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《辉煌天龙》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《辉煌天龙》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在咱们游戏群里,不少大老都分享过他们的加点经验。有的人喜欢全点群攻,刷塔简直是割草机;有的人喜欢点出几个单体技能,打BOSS效率极高。不过,我觉得吧, 点技能要像炒菜一样,不能一股脑全加到一个菜里,得根据不同的副本,不同的需求,灵活搭配 。
比如,刷塔的时候, 面对小怪群, 可以先用 "业火燎原" 清理一波, 然后用 "火焰冲击" 收尾。 打BOSS的时候, 要利用 "焚天怒炎" 的爆发伤害, 抓住机会秒杀BOSS。
特点: 刷小怪效率高,适合刷图,但是打BOSS的时候伤害略显不足。
特点: 爆发伤害高,适合打BOSS和精英怪,但是对小怪的效率比较低。
特点: 刷小怪效率高,适合刷图,但是打BOSS的时候伤害略显不足。