培养主角(🧤),真是一笔烂账。升级升(🏄)技能,样样要(🍍)钱要资源(💾)。苦苦(🐽)培养半天,得到的却是(🚁)伤害(📦)不如同等级其他角(🏩)色(👏),搞得人心灰(😯)意冷。论性价比,主角直接(🥇)垫底,真想说一句,练它干嘛,自(✂)找罪(🐥)受吗?(🧝)
瞧瞧人家其(🔱)他(🍐)角色,迪卢克、甘雨(⏲)、胡桃,个个(🆔)身怀绝(🚔)技,伤害爆表。再(💞)说班尼特(💁)、行秋(🌤),辅(🍞)助能(😦)力(😽)无与伦比,随(🌩)便拉一个出来,都吊打主角十条街(🐴)。在这些强力角色面前,主角只(🚙)能靠边站(📥),当个添头(🍁)。
主角定位就是万能工具(🔪)人,他(☕)能切换(🐉)七种元素,这可(👈)是其他角(🌡)色没有(😼)的(📞)优势。但(👦)他(🏌)的伤害机制比较特殊,主(🐋)要(🦈)依(🔌)靠元素战技(😿)和元素爆发的伤害倍率。所以,咱们不能把他(⌛)当主C,得找合(😲)适的阵容(📒)让(🚸)他发(🐥)挥优势。
别忘了给主角刷攻(🕸)击力(🎩)沙(📏)漏,元素伤害杯,暴(🈸)击率(🥍)头(📧), 这些装备(🐰)能让主角的伤害(🐒)更高(➖)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《千变轮回活动》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《千变轮回活动》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
培养主角,真是一笔烂账。升级升技能,样样要钱要资源。苦苦培养半天,得到的却是伤害不如同等级其他角色,搞得人心灰意冷。论性价比,主角直接垫底,真想说一句,练它干嘛,自找罪受吗?
策划一直都在加强主角, 比如最近的须弥版本,主角得到了加强,获得了新的技能和元素反应。
可以选择角斗士的终幕礼套, 这套圣遗物能提高主角的攻击力,而且还能提高主角的元素精通,适合打元素反应。
唉,说到底,主角就是个工具人,只能偶尔当个过渡。但你说,玩游戏不玩主角,那算什么主角呢?
这个阵容适合岩属性主角,钟离能提供护盾和减抗,夜兰和行秋能提供增伤和,让主角的元素爆发能打出更高的伤害,并提高阵容的生存能力。