最让我惊喜(🌏)的是,这操作手感,真的(🐒)一(🧢)点(💥)也不输端游(📺)! 移动、(➰)瞄准、射击,一气呵成,行(🎖)云流水, 那熟悉(🚼)的感觉瞬间(🤞)就回来了! 特别是爆(🕰)破模式,那激(⬅)烈的战,真是让人肾(🎬)上腺(🥪)素飙(🎭)升,仿佛又(🐝)回(📢)到了当年(🔯)在网吧里和兄弟们(🔈)一(🚱)起战斗的时光。
让我印象深刻的还有新角(🔰)色女帝,她的技(😱)能(🚞)叫“极(🐦)光屏障”,能给队友(👪)提供护(❄)盾(🉐),简直是居家旅行、放(🧙)火必(🚲)备(🌃)啊(💧)!
前阵子,有(🐔)朋友叫我一起玩(➰)手(🏛)游,说是什么(🍴)“穿越火线:战(🛷)王(🍦)者”。 我寻思(🐌)着,手游?能跟端游比吗? 画(♑)面肯定(🥦)粗(🙍)制滥造,操作肯定也不流畅(➿), 八成又(🙆)是圈钱(🤫)的玩(🙅)意儿。
说(🦍)到竞(🧒)技(☕)性,那就不(🈷)得(🗄)不提穿(🎈)越火线手游的职业比赛了(💶)。我(💶)去看了几场职业选手的(💜)比赛录像,那操作,那意识(🤭),简(🗝)直(🏠)是神仙打架啊!
整体来说,穿越火线手(🥜)游还(🈸)原度很(💉)高,无论是操作(💎)手感、械性能还是游戏模(🌡)式,都(🏡)很接近端(⚫)游。但(🚼)是手游也有自己的特色,比如(🎊)新增(🥈)的角(⭕)色和(🐂)技能,还有更适(🈚)合(🏷)手机玩家的(🚵)玩法设计。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《核心之力》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《核心之力》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这手游和端游还是有些区别的。 就比如人物角色吧,端游里叫“角色”,手游里直接就叫“角色”了。 还有技能,也大不相同。像我玩得比较多的…… 的幽灵,手游里变成了突击手,技能变成了隐身,还能召唤幽灵冲锋。这改动可太有意思了!
说到竞技性,那就不得不提穿越火线手游的职业比赛了。我去看了几场职业选手的比赛录像,那操作,那意识,简直是神仙打架啊!
说到这里,我又想起了当初玩端游的时候,那时候也经常看职业比赛,也梦想着能成为一名职业选手,在赛场上挥洒汗水,为团队争夺荣誉。
不过,这手游和端游还是有些区别的。 就比如人物角色吧,端游里叫“角色”,手游里直接就叫“角色”了。 还有技能,也大不相同。像我玩得比较多的…… 的幽灵,手游里变成了突击手,技能变成了隐身,还能召唤幽灵冲锋。这改动可太有意思了!
结果下载下来一玩, 嘿, 还真别说了, 这画质,杠杠的! 人物、械建模, 那叫一个精致,简直把端游搬到手机上了!