除了常(🚲)规(🛏)的半肉出装(📎),诺手还有法强出装套路,利用自身的E技(🐐)能(暗影冲决)附(🥄)带法(😏)术伤(🤒)害的(🕹)特性,在对线(💯)期(🎢)打(🏌)出更(👻)高的爆发。核心装备为卢登的激荡、灭世(🌗)者的死亡之帽和莫雷洛秘典。卢登的激荡提供法术穿透和(🏕)移速,让(Ⓜ)诺手(❌)的法术伤害(🌭)更(🚎)具威胁;灭世者(💇)的死(🍣)亡(👗)之帽提升法术(🔂)强度,进一步提高伤害;莫(🤜)雷(🚟)洛秘典提哎哟喂,说到诺(🤪)克萨斯之手这哥们儿的出装啊,那可真是门学问(🚕),比我(⏪)当(❣)年追隔壁(🌍)翠花还费劲!今(🏥)儿个,咱就(🦏)唠唠这如(🙃)何针(🌼)对(🐞)敌方阵容选择出装(🏣)和实战中出(⏳)装调(🔬)整技(🥜)巧,包(🎤)你听得明(🍚)明白白,玩(👵)得(🍙)贼溜!
根据不同的分段和局势(🔸),诺(🎑)克萨斯(🤽)的出(🚙)装也会(🈲)有所调整。
低分段:前期对(🍺)线以压制为主,推(👽)荐出装为三相之力、贪(🔌)欲九头蛇、(😽)兰顿之兆。贪(👹)欲九头蛇能快(💱)速清(💚)线,加速推塔节奏;兰顿之兆提供(💰)护(🍃)甲、减(🦄)攻速(📨)和减治(🚍)疗效果,克制(🚑)敌(🥦)方物理(📯)输(㊗)出。
实(🍾)战调整?(🥫)随(❔)机应变才(💅)是真高手!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命7》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命7》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
低分段:前期对线以压制为主,推荐出装为三相之力、贪欲九头蛇、兰顿之兆。贪欲九头蛇能快速清线,加速推塔节奏;兰顿之兆提供护甲、减攻速和减治疗效果,克制敌方物理输出。
高分段:对线压力较大,需要更强的生存能力,推荐出装为三相之力、渴血战斧、振奋盔甲。振奋盔甲提升生命值、魔抗和治疗效果,让诺手在团战中更难被秒杀。
1. 前期对线被压着打? 别硬撑,先出个 小反甲 或者 布甲鞋 稳住阵脚,猥琐发育,别浪!等装备成型了,再找机会报仇不迟!
游戏里瞬息万变,死抱着一个出装套路可不行,得学会灵活调整!
1. 对面脆皮多,像纸糊的一样? 那就甭客气,给我往死里输出! 渴血战斧,黑切,巨九 统统安排上!冲进去就是干,三刀一个小朋友,让他们知道什么叫诺克萨斯之力!