快攻卡组,讲究的是一个(🅾)快字,前期疯狂铺场,打(🔋)脸(💘)抢血(💅)。 对付那些(🚿)节奏(📥)慢的(💶)卡组和组合技卡组(🔚),那可(🌯)是相当好使。 但是,遇到AOE卡组(👷),比如扭(🧡)曲虚(🕦)空、烈焰(🅰)风暴(🍤)这种,那可(🐃)就(🧜)惨了,一波(🚁)清场(🐄)直接让你怀疑人生。 还有那些带很多(⛅)嘲讽(👉)随从的卡组,也能有效克(🚿)制快(✊)攻。
对于这(🌭)些观点,我深有(🔀)同感(😯)。 现(🌺)在的炉石传(😖)说,确实有点快餐化的趋(🥞)势,节(🚉)奏越来(🔋)越快,很多(💳)时候(💆)就看谁先出手,谁(🚮)的运气好。 我个人还是(🐔)比(🚩)较(🎸)怀念以(💣)前(👟)那种慢节奏的对局,双方斗智斗勇,最(🛌)后靠实(🐬)力决胜负。
3. 组合技卡组(👗):
快攻(🕦)卡组,讲究的是一个快字,前期(♏)疯狂铺场,打脸抢血。 对付那(🍾)些节(🏍)奏慢的卡(🤽)组(📱)和组(㊗)合技卡组(🗻),那可是相当好使。 但是,遇到AOE卡组,比如扭(🔌)曲虚空(🤮)、烈(🚉)焰风暴这种,那可就惨了,一波清场直接让(🐛)你怀疑人生。 还有那些(🎎)带很(🐯)多嘲讽随从(👜)的卡组(🍌),也能有效(🐖)克(♐)制快攻(🖕)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界虚空龙》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界虚空龙》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了恶魔瞎,动物园术士也是版本热门。 低费随从多,铺场快,打脸凶。 玩起来简单粗暴,新手也能快速上手。 缺点嘛,就是怕AOE,一个扭曲虚空下来,当场去世。
德鲁伊的跳费卡组,也是个不错的选择。这套卡组,利用德鲁伊的法术,提前跳费,打出高费随从,让对手猝不及防。
被克制: AOE卡组,嘲讽卡组
克制: 快攻卡组,组合技卡组
在炉石的社区里,那可是高手云集,讨论卡组那是家常便饭。 最近,我看到不少玩家都在吐槽,说现在的天梯环境太快了,快攻卡组横行霸道,卡组根本没法玩。 还有玩家抱怨,说现在的卡组同质化太严重,千篇一律,一点新鲜感都没有。