想当初啊,我刚踏(🦆)上提瓦特大陆,那会(😏)儿啥也不懂,天真(🎵)地以(🏁)为主(🤯)角就该是(🌑)天花板(💫),于是乎(🎅),好吃好(📹)喝地供着他,资源(⏩)全往(👙)他身上砸,就盼(😻)着他能carry全(🍯)场。结果呢?打(♈)怪就跟闹着玩似的(📎),刮了半天,人家怪(🏾)还活蹦乱跳,反手一个技能就(🕣)把我(🔗)秒(📆)了,你说气人不(🗨)?
主角是玩家的初始(⬇)角色, 玩(🍁)家对他的感(🆕)情肯(👬)定不一样,将来可能会(🔹)有专(👸)属于(🚆)主角的武器和圣遗物(🙂),或许还会推(🐗)出新的技(🌸)能(😧)和天(🤫)赋,让主(🛺)角重回巅(🥧)峰!
培养主角(🐼),真(👋)是一笔烂账。升级升技能,样(🥌)样要钱(⏲)要资(🌱)源。苦苦培养半天,得到(🥄)的却是伤害不如同(❌)等(🍩)级(😵)其他(😚)角色(🐫),搞得人心灰意冷。论性价比,主角直接垫底,真想说(🤓)一句,练它干嘛,自(😵)找(🏪)罪(🕛)受吗?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《为什么dnf进不去》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《为什么dnf进不去》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
培养主角,真是一笔烂账。升级升技能,样样要钱要资源。苦苦培养半天,得到的却是伤害不如同等级其他角色,搞得人心灰意冷。论性价比,主角直接垫底,真想说一句,练它干嘛,自找罪受吗?
培养主角,真是一笔烂账。升级升技能,样样要钱要资源。苦苦培养半天,得到的却是伤害不如同等级其他角色,搞得人心灰意冷。论性价比,主角直接垫底,真想说一句,练它干嘛,自找罪受吗?
我严重怀疑啊,米哈游是不是把所有经费都花在设计其他角色上了,把主角给忘了?要不为啥其他角色一个个都那么强,而主角却弱得像个弟弟? 益对比
别看主角现在不强,但只要搭配得当,也能打出不错的伤害。
咱们得明确主角的定位: