说到这里,我不(🤗)得不提一下游戏群里(💽)的兄(⛏)弟(⛄)们。自从这款游戏上(👨)线(🚰)之后,群里(👋)每天都(🕎)是炸开了锅(🍣),大家都(👌)在讨(🚩)论(📳)游戏里的各种细节和战术,各种炫酷的操作和(🌁)逆天连(🚦)招(🥏)层出不穷。
就拿大家(🚧)最爱(🤪)的草(🔓)薙京的宿(🎬)敌,八神庵(💽)来说吧。想要解锁他,可(✳)不是一(💂)件容易(🈵)的事。我还记得当年为了解锁他(😠),我可是连(🏸)续熬了(🦗)好几个通宵,一(🎺)遍一遍地(🎫)挑战BOSS,就为了满足那个(😭)苛刻的解(⬇)锁条件。不过,当八(😩)神庵 finally 出现在角色(🚛)选择界面的时候,那(🥐)种成就(😵)感,那种喜悦,简直(😗)无法用(👣)语言来形容!
就说这画面吧,虽(♟)然还(📧)是(💂)熟悉的味(🔘)道,但(👿)明显比以前清晰(🍅)流畅(🌷)多了(🏩),人物建模也(🔪)更加(🍼)精(👻)致细腻,一点都不马赛克了!还有这音效,那更是没(📖)的说,拳拳到(🐹)肉的打击感(🧖),配合上原汁原味的BGM,那(🛬)感觉,简直爽到爆(🖐)炸!
我当时那(👚)个(🐬)郁闷(🌞)啊,心想这拳皇97怎么还(🔑)带这么玩的(⛳)?后(❤)来一问才(⚡)知道,原来人家那是高手(👷)进阶技(💼)巧,我这(➕)种菜鸟根本(🤛)不懂。
更重要的是,通(🐰)过(✨)这款游(🚓)戏,我又找到了当年玩街机的感觉,那种(🚤)无忧无虑,热血(🧚)沸腾的感(🔍)觉(🌥),真(🍠)好!还有(📖)生存(🖐)模式和挑战模式等多种(🔲)模式,让(🐬)你在不同的战(🌀)斗场景下体验各种策略和技巧(🎗)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《杀出重围1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《杀出重围1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,话说回来,也正是因为这些挑战,才让这款游戏充满了乐趣和魅力。每一次解锁新角色,每一次新彩蛋,都会让我兴奋不已,成就感爆棚。
我当时那个郁闷啊,心想这拳皇97怎么还带这么玩的?后来一问才知道,原来人家那是高手进阶技巧,我这种菜鸟根本不懂。
就有一次,我选了八神庵,想着当年好歹也是个八神门的,怎么着也得秀几波操作吧?结果,好家伙,对面那哥们更狠,上来就给我来了套无限连,直接给我打蒙圈了!
皇天不负有心人,经过一段时间的刻苦练习,我的技术终于有了质的飞跃!现在,我不敢说自己是什么高手,但至少也能跟人家过过招了!
兄弟,我跟你说,最近可让我找回了当年那股子热血沸腾的感觉,你知道不?就是那种心跳加速,肾上腺素飙升,恨不得立马找个对手大战三百回合的感觉!