很多玩(🔍)家认为,法师就应该(🏑)追(🔙)求极致输出(🏝),所(🥎)以把所有属性点都加在了智力上。这样做虽然(➰)可以(🐯)提高法(➡)术伤害,但是却忽(⛳)略了自身的生(🧗)存能力。
很多新手玩家在加点(🐠)的(🔡)时候,都会陷(🗑)入一些误区,导致自己的法(🎣)师战斗力低(💟)下。下面就来(🦖)给大(📺)家盘点(🦑)一下常(🌷)见的加点(🚾)误区,并给出改进建议。
法师加点主要(🎼)有三个流派:(♌)
除了(📨)以上三(🐊)种场景,游戏里还有(🖥)很(🛣)多特(🥀)殊场景,比如迷(💭)宫、地下城等等。在这些场景里,咱们(🧟)法(🆙)师的加点要根据实(✴)际情况进行调整,比(🏈)如增加生(🌜)存能(🥋)力(🔟),提高AOE伤害(🤢)等等。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《1999年奥特曼事件》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《1999年奥特曼事件》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 火法:主加智力,副加和力量。火法爆发力强,范围伤害大,点燃、灼烧,烧得怪嗷嗷叫。缺点就是机动性差,容易被近战怪黏上。
法师职业定位与特点分析
1. 冰法:主加智力,副加和力量。冰法伤害高,强,冰冻、减速,把怪整得动弹不得。缺点就是耗蓝快,得随时磕蓝药。
除了以上三种场景,游戏里还有很多特殊场景,比如迷宫、地下城等等。在这些场景里,咱们法师的加点要根据实际情况进行调整,比如增加生存能力,提高AOE伤害等等。
很多玩家在选择装备的时候,只看装备的等级和品质,而忽略了装备的属性。这样做会导致装备属性和自身加点不匹配,无法发挥出最大的战斗力。