我(🙀)记得有一次,我挑战(📵)一个叫“食人魔领主(👐)”的BOSS。这(🐓)家伙,血厚(🛀)防高,还会(🌞)各种(⛵)恶心人的技(🈷)能,打得(🚭)我不要不要的。眼看着就要(👬)团(🏊)灭了(💶),我急中生智(❗),一个(🌪)闪现(🕦)躲(🌃)到(🛒)角落里,然后疯狂输出(🕐)。火球、冰箭、闪电链,各(🧢)种技能不要钱地往BOSS身上招呼。
“轰!”的(🍷)一声巨(🛍)响,BOSS终于倒下了(🏓)。看着满地(🚬)的战利品(💱),我激动得差点跳起来!
刚开始(🦁)玩的时候(🔹),那叫一个菜鸟,技能乱放,蓝条经常见(🏐)底,装备也是(🐥)乱七八(🚳)糟,结果被怪虐得(🔣)死去(🕒)活来。后来,我痛定思(🐲)痛,潜心研(🧟)究,终(🌋)于摸索出了(🔚)一套(🎏)自己的玩(😔)法。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《iphone 4 越狱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《iphone 4 越狱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
弓箭手流派,远程攻击,风筝战术,灵活机动,典型的“猥琐”打法。
血量较低
法师流派输出爆炸,但防御薄弱,需要依靠灵活的操作和合理的技能搭配来弥补生存缺陷。战士流派防御强悍,但输出相对较低,需要依靠装备和技能来提升输出。弓箭手流派灵活机动,但血量较低,需要依靠走位和远程攻击来躲避伤害。
灵活机动,不易被敌人近身
法师流派输出爆炸,但防御薄弱,需要依靠灵活的操作和合理的技能搭配来弥补生存缺陷。战士流派防御强悍,但输出相对较低,需要依靠装备和技能来提升输出。弓箭手流派灵活机动,但血量较低,需要依靠走位和远程攻击来躲避伤害。