这年头,游戏市场竞争多激(🍖)烈啊,各种新游戏层(🔭)出(🚱)不穷,个个都想着法子吸引(🏤)玩家。反观咱这暗黑3,就像(🏔)个老(😭)古董(📢),除了啃老本,啥(😤)也(🕥)不会。
还(⛔)有这技能,花里(🔏)胡哨一大堆,可实际用起来呢?哎(📗)呦(👥)喂(🍈),伤害低的可怜,打(🐤)boss就(💊)像挠痒痒,你说气(👀)人不?
你瞧瞧(🛣)这怪,一个个跟(🐝)营(⭕)养不良似的,血薄得跟纸糊(🏕)的似的,三两下(🧑)就躺(👿)地上了,一(🔱)点挑(🏔)战性都没有!更气(🍾)人的(⏰)是这掉落(👶),刷了半(🍖)天,就掉点儿垃圾(🧙)装备,传说中的(💲)神器(💞)呢?怕不是被藏起(🔽)来了吧?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻诛仙哪个职业好》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻诛仙哪个职业好》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哥几个,咱们玩游戏,不就是图个新鲜、刺激嘛?但暗黑破坏神3在这方面,着实是让人失望至极。
有的说要提高装备掉落率,有的说要增加新职业和新地图,还有的说要优化游戏平衡性,别让某些职业一家独大。但问题是,对这些建议似乎都视而不见,依然我行我素,按照自己的节奏慢慢悠悠地更新。
你瞧瞧这怪,一个个跟营养不良似的,血薄得跟纸糊的似的,三两下就躺地上了,一点挑战性都没有!更气人的是这掉落,刷了半天,就掉点儿垃圾装备,传说中的神器呢?怕不是被藏起来了吧?
职业平衡性更是让人头疼。有些职业简直就是天选之子,横扫千如砍瓜切菜;有些职业却沦为陪跑,除了混经验,啥也干不了。这谁还乐意玩?
隔壁家的《流放之路》啊、《命运2》啊,哪个不是画面精美、玩法新颖?更别说那些手游了,氪金抽卡,那叫一个眼花缭乱。咱们这暗黑3呢?画面停留在十年前,玩法一成不变,除了情怀老玩家,谁还愿意玩?