俺还想给游戏的策略性(🍲)点个赞(🗳)。占领城池可不(🥖)仅仅是打打杀杀,还要考虑(🌤)资源、力、(🐊)地(🏑)形(🍠),甚(💊)至还要(🌕)施点(🛢)离(🅿)间计。俺第一次攻占洛阳的时(🚅)候,就用反间计把吕布骗(🈂)得团团转,不费(🍛)一一卒就拿下了(🍇)城池,那感觉别(🤩)提多(🎐)爽了(🚤)!
进入游戏后,俺(🤧)选了俺心(🐖)中的常胜将——曹(💚)操。刚开始(🐜)占领了个(🎩)小城池(🎭),发(✍)展起来可不容易(💎)。不(🚉)过好在(🌓)游(🐍)戏提供了各种各样(📃)的玩法和(🏨)策略,让俺这个三(🈷)国迷乐不思(🔳)蜀。
刚进入游戏(⚾),那熟悉(🐄)的画面和音乐,瞬间(🏄)就(🏙)把俺拉回到(🤵)了那个(🛏)辈出的年代。游(🙌)戏里的人物、场景、道(🐤)具(🎳),做得那叫一个(⏲)精致(🥋),简直就像是在看一(♏)部高(🍂)清的(🕗)三国电视剧!更别说(🏘)游戏还(♓)加入了各种历史(👠)和人物对话,让俺这个三国迷倍(📍)感亲切。
刚进入游戏,那熟悉的(🐦)画面(🏗)和音乐(🤥),瞬间就把(🏧)俺拉回到了(📛)那个辈出(🌍)的(🚦)年代。游戏里(🥅)的人物、场景、(💿)道具,做得那叫一个精致(⛸),简直就像是在看一部高清的三(🐽)国电视(😑)剧(🙇)!更(🍷)别说游戏(⛓)还加(🎅)入了各种(🛌)历史和人物对(🏾)话,让俺这(🌡)个三国迷倍感亲切(🎅)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《重生之龙起香江》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《重生之龙起香江》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武将的技能也是多种多样,有主动技能,也有被动技能。主动技能需要手动释放,可以打出爆发伤害或者效果;被动技能则是在特定条件下自动触发,可以增强武将的属性或者为队友提供增益。俺最喜欢的就是搭配不同武将的技能,打出各种意想不到的combo,那感觉就像是在下棋一样,步步为营,运筹帷幄。
羁绊加成,如虎添翼
除了武将本身的属性和技能外,种也是影响战斗胜负的关键因素。游戏里有多种种,比如步、骑、弓等等,每个种都有自己的克制关系。俺在玩的时候就经常利用种克制来以弱胜强,比如用骑克制弓,用步克制骑,打得敌人是落花流水,毫无还手之力!
其他玩家怎么说:各抒己见,好评如潮
武将的技能也是多种多样,有主动技能,也有被动技能。主动技能需要手动释放,可以打出爆发伤害或者效果;被动技能则是在特定条件下自动触发,可以增强武将的属性或者为队友提供增益。俺最喜欢的就是搭配不同武将的技能,打出各种意想不到的combo,那感觉就像是在下棋一样,步步为营,运筹帷幄。