比(😛)如,你想知道某个(🐴)装备的属(📞)性,直接搜(🥄)名字就能找到。不仅(😕)有基础属性,还有各种附魔、宝石、(🥔)附魔(✒)的(🕵)详细介(👘)绍,以(🌷)及(🐾)不同版本的属性对比(🈁),简直是强迫症福(🐺)音!
数据(⏸)提交时,请(🚠)使用清晰易懂的语(⬅)言(🛤)描述,并按照NGA数据(🌻)库的格式规范进(🏇)行提(🍺)交。
,提交副(👿)本攻略图片,图片内容(🎇)应该(🛷)是副本(🚾)BOSS的技能(🏳)释放过程,图片文字描述应该是简(🈺)明扼(⬛)要的技(🔒)能说明,而不是一大段(🥨)文字描述(🚠)。
更厉害的是(⛰),NGA数据库还能查看各个(👋)版(🍌)本(🍖)的改动(🤢),让你了解游戏(🗝)的历史,回顾(🎄)曾(🛵)经的辉煌(🐢)。那些老玩家(🏐)们,是不是已(🤼)经泪目了?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地牢围攻2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地牢围攻2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说我吧,玩的是个圣骑士,以前吧,天赋加点啥的,稀里糊涂,技能介绍更是懒得看。自从有了NGA数据库,我直接搜圣骑士,好家伙,那页面长的,都快赶上万里长城了!各种天赋加点,技能介绍,连职业大厅在哪都标得清清楚楚,就差手把手教我了。
而且,NGA数据库还有一个“模拟器”功能,简直是神器!你想啊,以前配装,都要进游戏试,来回折腾,浪费时间。现在好了,直接用模拟器,各种天赋和装备搭配,想怎么试就怎么试,伤害高不高,一目了然,省时省力,太方便了!享的各种攻略心得,看得我眼花缭乱,感觉自己瞬间从萌新变大神了。
我看有人问:“我一个战士,要堆多少破甲才够?”,马上就有大牛回复:“破甲收益有个临界点,过了这个点就收益递减。具体数据你可以查NGA数据库。”
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