再(🎙)说说游戏(🖖)的角色,每个角(🆓)色都刻画得特别鲜明,性格各异,让(💪)人印(👠)象深(🎃)刻。特别是那(🐃)个叫“普(🏋)莱斯”的英国佬,那股(💃)子机智劲儿,简直是让(🚏)人拍(🍟)案叫(🐰)绝。还(😫)有那个叫“索(🤲)贝(🆚)尔”的美国大,那股子狠(🤲)劲儿,看得我都(😽)热血沸(📩)腾(🐣)。
不过话说回(🦈)来(👞),这(😺)款游戏也(🐤)不是没有(🔷)缺点(😲)。比如(⛽)说(🌟)地图有(🐎)点小,玩久了难免有点腻味。还(📷)有就是剧(🌥)情有点短(🦆),打通一遍也就十几个小时,让人有点(🍿)意犹未尽。
至于游(🖐)戏中(🥨)的(🖲)技能,那(👈)更是多(🐒)姿多彩,让人眼(🆑)花缭乱。从基础的(📟)射击技能到高级的掩护战术,应有尽有(🛎)。而且每个技能(🌀)都设计得很有特色(💦),让你(🏀)在战(🍣)场上能打出各种骚操作。
总结:
说到(🈴)械(📳),那更是没得说!从经典的M1加兰德到(🏯)威力(🥅)巨大(⛳)的BAR,各(🧙)种二战名应有尽有,看得我眼花缭乱!而且啊,每(🥔)把的手(💸)感都特别棒,射击的时(👬)候那后坐力,那,简直爽翻(🚁)了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天之痕3》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天之痕3》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第二,要学会利用掩体!别傻乎乎地站在空地上跟人对,找个掩体躲起来,打游击战,才能活得更久。
《使命召唤14:二战》是一款非常不错的二战题兄弟们,这战役模式,我必须得说,那真叫一个身临其境!从诺曼底登陆开始,那林弹雨,那断壁残垣,那叫一个惨烈!跟着战友们冲锋陷阵,每一颗子弹都像是从耳边呼啸而过,那心跳,砰砰的,比我第一次跟妹子表白还紧张!
我还想给新手玩家们提个醒,别老想着冲锋陷阵,猥琐发育才是王道!等攒够了分数,再叫个轰炸机什么的,那感觉,简直不要太爽!
再说说武器,这代的武器种类那叫一个丰富,从冲锋到狙击,应有尽有。而且每种武器都有自己独特的属性和手感,就看你能不能玩得溜了!
记得第一次打开游戏,那开场动画,直接把我给震了!炮火连天,硝烟弥漫,到处都是残垣断壁,耳边充斥着炮声和士的嘶吼声……我滴乖乖,那气氛,紧张得我手心里全是汗!