我记得有一次,我挑(❄)战一个叫“食人魔领(🍫)主”的(📘)BOSS。这家伙,血厚防高(🐞),还会(🤲)各种(🐇)恶心人的技能,打(🖲)得我不要(👷)不要的。眼(🗃)看(📬)着(🏃)就要(🥥)团(🚭)灭(🥙)了,我(🔴)急中(💧)生(🍂)智,一个闪现躲到角落里,然后疯狂输(🍎)出。火球、冰箭、闪电链,各种技(🎱)能不(💼)要钱地往BOSS身上招呼。
劣势:
技能搭(🗡)配,灵活(🏞)多(🌹)变(🦎):火球、冰风暴(💽)、能量护盾,这些技能要根据(🎍)情况(🎌)搭配使(🔤)用,才(🌊)能打出最大(🕎)伤害。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《わたしはおじさんに天堂资源》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《わたしはおじさんに天堂资源》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
容易被技能克制
近战攻击能力较弱
与弓箭手流派对比
弓箭手流派,远程攻击,风筝战术,灵活机动,典型的“猥琐”打法。
说起这法师,那可是居家旅行,放火的必备良药啊!为啥?你瞅瞅: