火炬之光2毕竟是(😬)一款老游戏(🥛)了,服务器可(😦)能没有那么先进,再加(🦏)上(🎚)玩家众(🥢)多,出(📫)现延迟也(📴)情有可原。
说到角色,俺最爱的还是那性感撩人的Embermage,一手火系魔法耍得那(🔌)叫(👗)一个(🎛)出神入化!什(🚪)么?你说(🍏)Outlander也不赖?哎(💨)哟喂,远程物理输(✉)出是挺猛,身法(➰)也够飘逸,但要说到技能(🚜)的(😑)酷炫程度,还得(🔥)看俺(⛽)的Embermage!
虽(📟)然火炬之光2的画面算(🤾)不上顶级(🥈),但特(🔧)效(💉)全开还是挺吃(🚣)配置的(🔹)。特别是(🍷)人多的时(♒)候,满屏幕技能乱飞,电脑卡成PPT,延迟自(🥜)然就上(🏖)去了。
俺相信,只要你们用(🥧)心优化,火(⏩)炬之光2一(🔴)定(🍵)会吸引更多玩家,成(🌛)为一款经久不衰的经典之作!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ff13v》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ff13v》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如,阴影效果、抗锯齿这些,关掉或者调低一点,对游戏体验影响不大,但能有效减轻电脑负担,降低延迟。
一开始,联机玩得贼嗨。但慢慢地,延迟就上来了,卡顿得跟便秘似的。人物走两步,原地蹦迪;怪兽冲过来,俺只能眼睁睁看着被秒。
俺觉得吧,服务器问题是肯定有的。毕竟,火炬之光2火爆得很,玩家一下子涌进来,服务器吃不消也是正常的。
一开始,联机玩得贼嗨。但慢慢地,延迟就上来了,卡顿得跟便秘似的。人物走两步,原地蹦迪;怪兽冲过来,俺只能眼睁睁看着被秒。
俺相信,只要你们用心优化,火炬之光2一定会吸引更多玩家,成为一款经久不衰的经典之作!