我们(🤪)要搞清楚人物属性(🌁)之间(🥟)的关(🛥)系。
帮(🐶)战跟PK类(🌂)似(🚘),但更注重团队配(👥)合。所以,加(🛴)点要根(🥊)据自己(👆)帮派的战(🐺)术策略来决定。 比如,如(🗣)果(🐬)帮派需(🍒)要强力(🌷)输出,物理系职业可以重点加力量,法术(🔫)系职业可(⌛)以(📜)重点加智力;如果帮派需要(🛩)强力辅助(🛁),辅助系职业可(🏂)以重点(📮)加耐力。
那怎么(🔈)才能加点加得明明(🅱)白白,让角色变(🍺)得(🛫)更强呢(🥞)?
帮战跟(👾)PK类似,但更注重团(😓)队(🌡)配合。所以(🙅),加(🎐)点要根据自己(😹)帮(🚯)派的战术策(🍯)略(🚵)来决定。 比如,如(💌)果(🌇)帮派需要强力输出,物理系(🏾)职业可以重点加力量,法术(🤨)系职业可以(🦈)重点加(👉)智力;如果(🎥)帮(🐗)派需要强力辅助,辅助(🚭)系职业可以重点加(🚀)耐力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤2中文补丁》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤2中文补丁》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
普陀山:耐力>气血>法力>智力>敏捷>力量
一般情况下,建议在确定自己的玩法方向之后再重置加点。 因为重置加点会浪费一些时间和金钱,所以要慎重考虑。
PK:力量、耐力、敏捷均衡加点,同时兼顾PK
无底洞:耐力>法力>智力>气血>敏捷>力量
法力:就是角色的法术值,法力越高,角色的法术输出就越强。