所(🐚)以说啊,这S17赛(🛥)季到底啥时(🆗)候结(😉)束,还真是个让人纠结(🎢)的(🛄)问题。 时间长,这赛季的体验那叫一个酸爽。咱刚(✍)进去的(🖱)时(🌓)候(😼),那(👴)是兴致(😨)勃勃(🤕),恨不得把所有都拉(🎂)出(🏑)来遛遛弯(🏖)。可是打着打着,就开始审(🐤)美疲劳了。就好(😰)像吃了八(🤷)十(🔼)四天的火锅,吃到最后,连(🌩)汤底都腻歪(💫)了。
四、玩家心(🤘)声:
1. “希望新赛季能优化一下(🤛)匹配机制,别(👔)再(🍶)让(🤽)我遇到小学生和挂机狗了!”
咱(🏘)在(🍪)游(🧛)戏群里和(🀄)上转悠了(🙉)一(🎀)圈,不少玩(🐼)家对这个赛季都(🎐)有意见(🌾)。有的吐槽说时间太长,打得人都要吐了;有(🏻)的(👛)抱怨说匹配机制太坑爹,不是(💙)神(🙌)队友就是(🥡)猪队友;还有的建议说应该多出点新鲜玩法,别老是(🤵)那几张地图来回转(🐩)悠(🃏),都快(👔)转吐了(🚡)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《钢铁之星》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《钢铁之星》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. “希望新和新皮肤别再那么贵了,我滴钱包已经空空如也了!”
3. “希望新和新皮肤别再那么贵了,我滴钱包已经空空如也了!”
也是最重要的,那就是游戏的平衡性! 每次更新,都会对、装备、技能进行调整, 这可是个技术活儿, 得把握好度, 不能让某个过于强势,也不能让某个装备无人问津。 总之一句话,平衡性做好了,游戏才能长久!
一、新?新皮肤?必须安排上!
可这日子一长,问题就来了。你想啊,这S17赛季跟裹脚布似的,又臭又长,都持续了84天了!这就好比谈恋爱,热恋期过了,就开始各种鸡飞狗跳,啥矛盾都出来了。