法师的(📲)属性加点,可不是一成不变的,要根(🐃)据游戏(🎞)的(😐)阶段(⛱)进行(🏄)调整。一(✋)般来说,咱们可以把(🙏)游戏分为前期、中期和后期三个阶(🏉)段:
前期(1-30级):(🙋)前期(💌)法师比(🎺)较脆皮,生(♌)存能力差,所以要优先加敏捷和能量,提(🎖)升闪避(🍰)率和法力值上限(📈),保证自(㊗)己在战场上(👿)的存活能力(🤭)。
说真的,玩法(🥐)师(💸)嘛,输(📃)出是真滴(📴)高!那伤害,啧啧啧(🀄),简直是(📱)“duangduangduang”!但素(🌲),这属性加点要(🈯)是点歪了(🕎),那可真(🤷)是要(🍨)多(🖋)憋(🥐)屈有(🔎)多憋屈,输出还(♓)没你家隔壁旺财吼一嗓子伤害高,你说尴尬不尴尬(🙏)?(🔱)
别(🖊)忘了, 技(👂)能点还有个很(🔒)重要的作用(🥙)——解锁(🕑)技能。有些技能是需要特定的属性才(💢)能(🎾)解锁的(🎸),所(💒)以加(🚹)点的时候要留意一下技能(📂)树,别把技能点(🌑)浪(🏎)费了。
前期(⌚)(1-30级):前期法师(🈲)比较(⚓)脆皮,生存能(👭)力差,所以要优先(🚹)加敏捷和能(🎲)量,提升闪避率和(🧒)法(🏓)力值上(🕧)限,保证自己在(🐰)战场上的存活(🚴)能力(🎖)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《真三国无双赵云》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《真三国无双赵云》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说真的,玩法师嘛,输出是真滴高!那伤害,啧啧啧,简直是“duangduangduang”!但素,这属性加点要是点歪了,那可真是要多憋屈有多憋屈,输出还没你家隔壁旺财吼一嗓子伤害高,你说尴尬不尴尬?
- 魔法: 这可是咱法师的看家本领!魔法越高,法术伤害和抗性也就越高。敌人想秒杀你?不存在的!
前期,先别急着追求输出,先把生存能力提起来。敏捷和能量要优先加,保证你能在战斗中活下来,才能打出伤害。
我常用的几个模拟器:
在火炬之光这游戏里,法师那可是妥妥的C位担当啊,输出那是相当滴爆炸!但是,想要玩好法师,这属性加点可不能像买菜一样随便乱来。咱们法师有力量、敏捷、能量、魔法这四种属性,每个属性那都是身怀绝技,各显神通: