对(📻)线技巧:
特别是她的被动技能——恶魔魅影,进(🎛)入(🧀)潜行(🕊)状(🏻)态(🍪)后,周围还会散发出一(🚵)圈圈粉红(📣)色的(🔌)爱心(⏭),那(🐞)画面,简直不要太美!我仿(♊)佛已经看到敌(🤶)人在我的魅惑下(⛎),乖(🤷)乖地走进我的陷(🔟)阱,然后(😉)被我一套技能带走的场(🥡)景(🛬)了,嘿嘿嘿
二(⛸)话不说(💿),果断秒了她!进入游戏,我开(🍉)始研究(🍃)起伊芙琳的技能。不看(⛓)不知道,一看吓一(👥)跳(✝)!这(👕)小妮子,简直就是为我这(🌈)种“老阴(💨)比”量身打造的啊!隐身、魅(💢)惑(🆘)、突(🎙)进,一套技(💔)能行(🀄)云流(👧)水,于无形之中,想想都刺激!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神话时代泰坦巨人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神话时代泰坦巨人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
伊芙琳这小妮子,真的是一个让人又爱又恨的角色。她那性感的外形,强大的爆发伤害,都让人着迷。但她的操作难度也着实不低,需要你用心去钻研,才能真正驾驭她。
中路对线
俺相信,只要你勤加练习,一定能成为一个伊芙琳大师!
最让俺印象深刻的是她的大招,那啥...Whiplash(鞭挞)?俺每打一个敌人,就能叠加折磨层数,折磨层数越高,大招的伤害就越高。俺最高叠到10层,一鞭子下去,直接把对面的脆皮秒成了渣渣!那画面,简直比过年还热闹!
最让俺印象深刻的是她的大招,那啥...Whiplash(鞭挞)?俺每打一个敌人,就能叠加折磨层数,折磨层数越高,大招的伤害就越高。俺最高叠到10层,一鞭子下去,直接把对面的脆皮秒成了渣渣!那画面,简直比过年还热闹!