怒气(🐃)爆发: 增(🈸)加(🌯)技能攻击(🧥)力和攻击(🍑)范围(🦄),持续时间(🎿)内还能减(🎊)少技能CD。 狂战士的爆(😀)发技能之一,必点满!
后来,随着等级(😛)的提(🚨)升(🏟),我逐渐解锁了狂战(🥕)士的各(👏)种技能,这才,原来是我错怪它了(👙)!这(🍈)狂(🕑)战士,哪(🙍)里是不(🐃)狂,简直是太狂了!
就说那“崩山击”吧,一斧子(🚰)下(🔲)去,地面都得抖(👜)三抖。还有那(💠)“血之狂暴(🌏)”,开启之后,全身沐浴在血(🏭)气(🎮)之中,攻击力暴涨,那(🚷)感觉,就(🍏)跟打了鸡血似的(🌼),谁来都不(🍪)好使(🖊)!
加点方面,狂战士分PVE和PVP两(🎤)种(👮)加法。PVE加点(🚦)主要以输出(🖲)为(🕧)主,推荐(🚯)主点十(🏒)字斩(🚰)、嗜魂封魔斩(🍎)和怒气爆发;PVP加点则比较(🐽)均衡,推荐主点十字斩和(🐗)嗜魂封魔斩,其他技能点一些防御和(✋)技(♊)能。
视频本站于2024-12-20 19:30:59收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《门派闯关》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《门派闯关》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能体验,爽翻天!
我想说
崩山击: 范围不错,伤害也还行,可以用来聚怪。 点1级或者满级都行,看个人喜好。
抓头: 技能,可以把敌人拉到面前,方便输出。 PVP中很好用, PVE中可以考虑点1级。
好了,今天就聊到这里。 如果大家有什么不同的看法或者更好的建议,欢迎在评论区留言讨论。 我们下期再见!