这游戏,刚开始的时候吧,那叫一个(👳)风平浪静(😌),岁月静好。像什么苹果、耐克这些耳(👄)熟能详的品(💫)牌(🎋),那都是(🚂)小菜(💴)一碟,闭着眼睛都(😗)能(➡)猜出来。
在咱游戏群里(😽)一聊,才不少玩家跟(🐇)我有一样的遭遇。有人说这(🎃)游戏(👑)太(♎)烧脑,玩到后面(📴)都想砸手(🏑)机;也有人(😿)觉得(🀄)挺有挑战性,猜对一个品(😝)牌成(🏄)就感爆(⭕)棚。
观察力要敏(⏲)锐! 有些(🔥)品牌,乍一看可能毫(🔈)无头绪,但只要(🔣)你(🤕)仔(👆)细观察(💁),就(😽)能从(✂)细节中找到蛛丝马迹。比如(🚒),一个穿着红色衣服的小女(➗)孩(😒),手里(🏗)还拿着(♋)一块巧克力(🐇),这不(🤦)是德芙还能是谁?再比如(🤯),一只戴着皇冠的狮子,这(🆒)不(🐎)明摆着是英博嘛!
游戏的角色(🌘)设计,也是让(🔹)开眼(📬)界。啥汉堡王吃汉堡(😛)、麦当劳(🐈)吃薯条,这都算小儿科。最夸张(👣)的是,还有个角色叫拿手机自拍的(✊)美(🔎)女,这都能算品(🏏)牌(🍧)?佩服,佩服!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《圣域魔都魅影攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《圣域魔都魅影攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
可是,这游戏就像那句话说的,路遥知马力,日久见人心, 随着关卡的推进, 这难度啊,也是芝麻开花——节节高!
第一大误区:想当然! 很多人玩游戏,总是凭着感觉走,看到一个图案就立马联想到某个品牌,也不仔细想想,结果往往是南辕北辙。比如,看到一个红色的M,就以为是麦当劳,结果却是美的;看到一只跳跃的豹子,就以为是彪马,结果却是捷豹。
那些个奇奇怪怪的图案,什么戴着皇冠的小人,手臂上有个绿圈的标志…… 哎哟喂,看得我是一头雾水,脑子里就跟浆糊似的,完全不知道他们在搞什么飞机。
那些个奇奇怪怪的图案,什么戴着皇冠的小人,手臂上有个绿圈的标志…… 哎哟喂,看得我是一头雾水,脑子里就跟浆糊似的,完全不知道他们在搞什么飞机。
更绝的是,有些关卡的提示,也跟闹着玩似的。什么来自星星的你,我不是手机…… 我寻思着,这跟品牌有啥关系? 游戏策划,你出来,我保证不打你,我就是想跟你聊聊人生! 水。