我一(🍒)边(🌉)躲(🏯)避着冥龙的攻击,一(🍅)边努力(✉)向前探索,但冥龙就像附骨之疽一(🛏)样, 紧追不舍(🔳) ,我只要被它们(🌭)碰触一(🌮)下(🔟),就会失去一部分(🌄)光芒(🍘)。看着自(✖)己一点一(📌)点失(💠)去(📯)光芒,我心里开始变得焦虑起来,这(🕳)感觉就像是被(🈷)命运的绳索紧(🚰)紧地勒住(😷)了脖子,让人窒息。
刚(🏸)进入伊甸之眼,我(📳)就感觉周围的气氛变得(🤼)诡异起来,这感觉(🚞)就像(🚫)是(🏻)被一(🧤)大群(🌂)恐怖片里的鬼魂给包围住(🛁)了。四周(💣)一片黑暗,空气中弥漫(🛅)着一股压抑的(🥂)气(🗾)息,仿佛空气中都充(♒)斥(🚘)着死亡的气息,让(🍞)人喘不过气来。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑道圣徒2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑道圣徒2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
联动活动,精彩纷呈
玩家心声,用心
还记得我第一次踏入《光遇》的世界,那感觉简直是 哇塞,太美了! 游戏里的画风美得不像话,就像一幅幅流动的油画,让人沉醉其中,根本停不下来。加上那舒缓空灵的音乐,简直是治愈系神曲,每次玩游戏都感觉自己要被这美妙的旋律给洗脑了。
还记得我第一次踏入《光遇》的世界,那感觉简直是 哇塞,太美了! 游戏里的画风美得不像话,就像一幅幅流动的油画,让人沉醉其中,根本停不下来。加上那舒缓空灵的音乐,简直是治愈系神曲,每次玩游戏都感觉自己要被这美妙的旋律给洗脑了。
多种结局,引人深思