我想说的(🗣)是(🕙),玩(📫)游戏嘛,最重要的是开(🌗)心! 不管是玩后期还是前期,只(♐)要(💙)和朋友们一起并肩作战,享受游戏(😉)的乐(🖌)趣,那就足够(🥏)了!
大圣哥,这可(🈯)是Dota里的时尚鼻(😠)祖。别看前(🤓)期(🕐)穷得连个香蕉(🏡)都买不起,后期一个棒子下(📍)去(➿),对面集体变fashion(谐音(🧐)发型)。他(🖖)的技(🌔)能简直是越(💔)货(🕶)的不二(🆙)法门:筋斗云飞来飞(🐘)去,金(🏺)箍棒捅得(🕺)对(🦒)面嗷嗷叫,分身术(🖕)分身无数,打得对面眼(👈)花缭乱。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《星辰变好玩么》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《星辰变好玩么》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
斯温,一个自带怒气值的。前期只能跟对面打架时吼两嗓子助威,后期就是个狂暴老哥。嗜血技能让他越打越猛,配合上超短的冷却时间,哪个扛得住他一顿乱砍?
这后期一旦起来了,那可真是神挡杀神,佛挡杀佛! 一个打五个都不在话下!这时候,队友的任务就是给他创造输出空间,该扛伤害的扛伤害,该的,让咱们的后期爸爸安心输出,收割人头!
1. 大圣齐天大圣
这后期一旦起来了,那可真是神挡杀神,佛挡杀佛! 一个打五个都不在话下!这时候,队友的任务就是给他创造输出空间,该扛伤害的扛伤害,该的,让咱们的后期爸爸安心输出,收割人头!
后期对团队配合的影响