咱们这流(👺)浪武士(⬛),刷图加点(💡)得遵循个核心原则: 输(❇)出(😦)为主,生存为辅。 伤(🏉)害打不出来,刷图(⛲)跟蜗(😢)牛爬一样,那叫一个(🤖)难受!但也不能(⏮)太脆,一(🏞)碰就碎,那还(🕶)刷(🙏)个锤(🔵)子图(📢)?
群群里(🍮)那(🔠)帮兄弟啊,对这流浪武士的(😍)加点(🛰)可有话说啦!
策划(🕣)说,这版本更(🤞)新是为了平(🍠)衡各个(💮)职业,但是感觉(💂)流浪(📶)武士被削弱了(🐒)。
别光顾着打怪,保命(🔎)也得安排(🉐)上(💅)。流浪武士的(☔)这些生存、(💦)辅(🖼)助技能,你可(🚰)得加点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《劲舞团官网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《劲舞团官网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说得有道理,装备和属性确实影响很大。这版本更新后,一些技能的伤害系数有所调整,装备属性也出现了变化。
技能的搭配: 有些技能之间可以互相配合, 落英缤纷 可以用来聚怪,然后接一个 乱花葬 来打伤害, 这样才能发挥最大的效益。
加点方案的灵活调整: 不同的地图,不同的BOSS, 需要不同的加点方案, 不能一成不变。
兄弟们说得都很有道理,这版本更新后,技能的伤害系数确实有所调整,具体加点还是要根据实际情况来调整。
你们说,这版本更新,流浪武士还有必要点满乱花葬吗?