我(🅾)想说…(🚗)…
游戏嘛(🦓),最重要(🏡)的(🎼)就是开心! 技能加点(💧)只是其中(🚹)一个很小的方面(🎁), 大家可以根(😭)据自己(🎡)的喜好和理解自由选择, 没必要(😞)太过纠结。
玩DNF,谁不想体验(🌊)一把“御(📸)剑乘(🛩)风(📧)来(🧀),除魔天地间”的快(🖋)感?要我说啊, “驭(🎍)剑士” 这职(🙁)业,绝对(🦆)能满足你!
想当初(⛏)我刚开始(🉑)玩的时候,那可是被(🍊)其(🔣)他(🏝)玩家的驭(💊)剑士迷得不要不要的(⏬)!人家(🐴)在战(😭)场上,那简(🥉)直是(🌟)天神下凡,剑气纵横(📄),刷刷(🍋)几下,怪物就灰飞烟(🔦)灭了。我(💤)呢,看得眼睛都直了,心里就一(🏚)个念(🐳)头:我也要(🕧)玩驭剑士!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《凤凰火》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《凤凰火》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第一印象:剑指苍穹,霸气十足
很多玩家觉得被动技能嘛,又不需要手动释放,加不加点无所谓。
如果你操作比较犀利,走位风骚,可以考虑多加一些位移技能,比如 瞬步, 让你在战场上更加灵活飘逸,秀翻全场!
闪避: 操作够秀,走位够风骚,配合闪避,你就是峡谷里最灵活的仔,敌人想摸都摸不到你,气不气?
1. 破剑气: