最开始,我是有点抗拒的(✈),因为毕竟是“处置”嘛,总感觉有点(📊)怪怪的。但是玩着(🍴)玩(👷)着,我就(🌊)这游戏其实并(🙋)没有什么恶意,反而特别(😼)有意思,还带点黑色幽默。比如你把(🎌)一个(🐌)女角色变成一只猫,然(🎢)后她(⛑)就(⭕)会(🤸)喵喵喵地叫,还会(👝)到(❣)处(💃)乱跑,你还能(🍝)用道具给她挠痒痒,逗(🍇)她玩。反(🌱)正(🦅)就是各种(🥋)奇(🦒)葩(🧢),各种搞笑(🍒)。
不过话说(✍)回来,也正是因为有了这(👽)些民间大神的(👡)存在(🌍),才让这(💀)款游戏变得更加(🆑)有趣,更加耐玩。你想啊,要是没有这(🐹)些(🤱)攻(🚼)略和指(🥣)南(⏮),估计很多玩家玩(🕋)了(💬)几(🛹)次就觉得没意思,然后就把游戏给卸载(💥)了(🧜)。
游(🎽)戏群里的(⚓)朋友们对(📗)此褒贬不一(🧐),一些老哥说这(🐇)游(🔖)戏(🦓)特别解(🚭)压,尤(🎄)其是把女角色变成一只猫,然(🍞)后用道具挠她痒痒(🏽),这(👦)感觉简直太爽(🌑)了!还有的(🛰)说,这(⛎)游戏就是(⛽)个(🎵)笑话,纯粹为了搞笑,没(😳)啥深度。
这游戏(💍)也不是完(🕔)全没有缺点。比如游戏内容略显单调,而且(🎯)玩(🧞)法(➰)比(👙)较简(🧤)单,容易让(🗡)人审美疲劳。而且,游戏(🏥)里的一些道具(🍛)设计,比(💌)如那个(🥟)“马桶”道具,真的有点辣眼睛……(〽)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《学者二转》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《学者二转》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更夸张的是高分攻略和速通指南,这游戏还有排行榜? 没错! 有些大佬为了冲榜,那真是绞尽脑汁,各种奇葩操作层出不穷,什么三秒钟把女角色变成一颗树,五步之内让女角色变成一只青蛙,看得我眼花缭乱,佩服得五体投地。
说实话,我一开始也这么觉得,还特意去扒拉了一下游戏,各种“女角色随意处置”之类的帖子都看了个遍。结果,哎呦喂,我真是too young too simple,完全被给骗了!这游戏其实还挺有意思的,玩的就是一种脑洞大开,颠覆传统的设定。
不过话说回来,也正是因为有了这些民间大神的存在,才让这款游戏变得更加有趣,更加耐玩。你想啊,要是没有这些攻略和指南,估计很多玩家玩了几次就觉得没意思,然后就把游戏给卸载了。
而且,这些攻略和指南还不是出的,都是玩家们自己摸索出来的,有些大佬甚至还做成了视频教程,图文并茂,步骤详细,简直比攻略还专业。我就纳闷了,这帮人哪来这么多时间和精力研究这个?
我记得游戏里有个女角色,叫什么艾米丽来着,是个金发碧眼的御姐,特别高冷的那种。我一开始就想把她变成一只小白兔,结果试了好几次都没成功,后来在游戏群里问了才知道,原来要把小白兔结局和胡萝卜道具组合在一起才行。