掠食者:(🏷) 适(🔼)合一些游走型,比如打野、辅助之类(🔚)的(👳)。缺点(💣)是需要一定的预判(♑)能力(🥛),而且容(♒)易(🎼)被对面察觉意图。
电刑: 刺客(🗼)必备!爆发伤害极高,三段伤害触发(🤖),一(🖼)套(💌)技能(🚿)下去对面非死即(🃏)伤!缺点是(🌿)冷却时间比较(🈳)长,需要谨慎使用。
征(😩)服者: 这(🏵)玩意(🤷)儿可是战士(🚔)上(🤜)单(🎋)的最爱啊(🛺)!持(📒)续作战(🚚)能力拉(🍠)满(🆖),叠(🚗)满层数后还能把部分伤害转化为(🛫)治疗,简直(🤾)是越战越勇!不过缺点也很明显,就(🏒)是前期叠加层数比较慢,不适(🦍)合短时间内的爆发输(🌉)出。
强攻: 爆发伤(👱)害很高(🥢),适合一些刺客或者战士。缺点是(👾)触(💐)发条(🔮)件比较苛刻(🚝),需要(🔌)三(🌾)次独立攻击才能触发,容易被(⛔)对面躲掉。
召唤:艾黎: 适合一些poke型,可以远程(👪)消耗对面。缺点是伤害(🤵)加成比(📊)较低,主(🏷)要(🕘)还是(🤝)提(📋)供一定的骚扰(⛪)能(🍬)力。
视频本站于2024-12-15 08:57:12收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《宿命传说1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《宿命传说1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
冰川增幅: 拉满!适合一些拥有技能的,可以提升技能的效果。缺点是伤害加成比较低,主要还是提供能力。
我记得有一次,我玩拉克丝对线的是一个叫劫的刺客。这劫可是出了名的能秀,一套技能下来,脆皮基本就没了。我一开始还想着用奥术彗星消耗他,结果被他一套技能直接带走了,气得我直拍桌子!后来我请教了一个玩劫很厉害的朋友,他告诉我,对付劫这种灵活的刺客,最好点相位猛冲天赋,这样在释放技能后可以获得短暂的移速加成,方便躲避劫的技能。我试了一下,果然好用!劫每次想来切我,都被我用相位猛冲躲掉了,气得他在公屏上打字骂我脚本。嘿嘿,这种感觉,真是太爽了!猛,简直是暴走全场,把对面的家伙们打得落花流水!
这游戏的玩法也是相当丰富多彩。各种各样的,每个都有自己独特的技能和玩法,再加上各种各样的装备、符文搭配,简直可以玩出花儿来!我一开始玩的时候,啥也不懂,就跟着推荐的天赋符文走,结果打了几把,不对劲啊,怎么我的伤害这么低呢?后来我才知道,原来天赋符文的选择对的强度影响很大,不同的需要搭配不同的天赋符文才能发挥出最大的威力。
黑暗收割: 后期大杀器!只要不断收割人头,就能叠加永久伤害,后期一个技能秒杀脆皮不是梦!缺点是前期比较弱势,需要猥琐发育。
星界洞悉: CD reduction yyds!(again)可以减少召唤师技能、装备和饰品的冷却时间,对于一些依赖技能或者装备效果的来说非常有用!缺点是对普攻型的收益比较低。