经过一番体验和思考,我认为防御(🐼)塔保(🏟)护机制(🚬)是(🏖)这个(😢)游戏的一(🗞)大亮点(⏺)。它让(🤷)游(📥)戏前期推塔不再不再是件轻(🆓)而(📔)易举(⛷)的事儿(🌕)。你想啊(🧑),前期大(🥨)家伙等(🎗)级都不高,装(😄)备也没成型,要是不整(♍)点防御(🚪)塔保护(🤬)机制,那不得见面就开干,三下五除二就把(😑)游(🛃)戏结束了?那还有什(🕗)么意思?!
这招(🍚)也(🛬)不是每(😔)次都好用。你要根据(👘)对手的类型、血(🏈)量、技能等等因素,灵活运用。要是对手是个(🚻)坦(🕵)克,血厚防高(👘),你硬要勾引(🌌)他(🍘)进塔(📜),那不是找死吗(💌)?(⬆)
不(⬅)过话说回来(🛐),这防御塔也不是(🥝)一开始就那么厉(〽)害。游戏刚开始那会(🛳)儿(🍟),它的保护范(🎐)围可(🐊)小了(😧),攻击力也弱不禁(🏗)风的,随(🍙)便来个愣头青都能把它(👠)给推了。可你要是(💽)以为它(🖱)一直这么弱鸡,那就(🆔)大错特错了!
其他玩(👃)家怎么说:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诺顿和360哪个好》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诺顿和360哪个好》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
防御塔保护机制是这个游戏的一大特色,它让游戏前期更加平衡,也更具策略性。想要成为一名高手,你就得学会如何利用防御塔保护机制,攻守兼备,才能在游戏中立于不败之地!
这防御塔,它就像个修炼成精的老妖怪,随着时间的推移,它会变得越来越强大!它的保护范围会越来越大,攻击力也会越来越高,到最后,你想推它一下都难如登天!
你们瞅瞅,以前玩的那游戏,防御塔就跟个木桩子似的,谁打都行。可这游戏不一样,这防御塔,它护犊子!你要是敢靠近它保护的小,它立马就跟你急眼,二话不说就开炮轰你。那激光biubiubiu的,跟放烟花似的,可刺激了!
等对手上钩了,可别急着放大招。你要先用普通攻击消耗对手的血量,同时注意走位,别被对手的技能打中。等防御塔的攻击快要命中对手的时候,果断释放你的技能,比如眩晕、击飞等等,把对手控在塔下,配合防御塔的伤害,一套带走!
你得“勾引”对手。别一见人就怂,躲在塔下瑟瑟发抖。你要瞅准机会,假装自己很弱鸡,引诱对手进入防御塔的攻击范围。这招叫啥?这就叫“引君入瓮”!