你(❄)说(💱)这可咋整?这三国杀咱可(🛫)是从小(🚮)玩到(🥚)大的(✈),当(🏄)年那风火(🐵)三国,一张张卡牌,哥(🔔)们儿几(🔒)个凑一块儿,那(🎭)真是杀(🔛)得(🆔)天昏地暗,日月无光啊!后来(🐙)改名三国杀(🧀)了(🐚),玩法是越来越多了,可这低(🗳)俗的(🚉)帽子(😞)也(🔆)扣上了,这…(♒)…这到底是咋回事儿呢?
再说(⛷)说内容(👝)健康度。央视这(🍤)次点(🏍)名批评,主要集中在(👛)卡牌(🦓)台词和武将(🎭)技(🤭)能上。
2. 优化武将技能(😠): 那些物化女性、宣扬(🏥)仇(🔐)恨的技能,该调整(⏰)调(⚪)整,别(➕)再给玩家灌输错误的价值观了!可以尝试(🎳)设计一(🕓)些更具策略(🧠)性(📇)、趣(🛠)味性的技(😤)能(😶),让玩家(🔜)在享受游戏的同时,还能(👎)学(🍿)到(🔁)一些历(🛒)史知识。
个人观点那既然说(👉)到这儿了(🤑),咱就(📯)再深入聊聊(🥃),央视这次批评(🚢)的核心(🍕)点(⚫),到底戳中(🤽)了三国(🚂)杀的哪些软肋?
你(🚚)想想,这三国(🤠)时期那是什么时代?那可是乱世啊!乱(📋)世出,但也免不了打打(👮)杀杀(🔐)。你说这游戏要是(🍠)把这些个元素(🧣)都(🛥)给剔除了,那(🖼)还(🛺)叫啥(🏭)三国(🔘)杀(📜)?那干脆(🎠)叫三国聊天室得了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《御龙在天世外桃源》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《御龙在天世外桃源》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但问题也在这儿了,玩家群体太杂了,三观、审美、接受程度那都不一样。有些老油条,玩的就是个刺激,巴不得卡牌越露骨越好,台词越越好。但有些玩家,特别是未成年人,他们可就不一定能分清游戏和现实了,容易被那些低俗的内容带偏。
2. 优化武将技能: 那些物化女性、宣扬仇恨的技能,该调整调整,别再给玩家灌输错误的价值观了!可以尝试设计一些更具策略性、趣味性的技能,让玩家在享受游戏的同时,还能学到一些历史知识。
那说了这么多,三国杀到底该咋整呢?个人觉得,想要摆脱低俗的标签,至少得从以下几个方面下手:
你说这可咋整?这三国杀咱可是从小玩到大的,当年那风火三国,一张张卡牌,哥们儿几个凑一块儿,那真是杀得天昏地暗,日月无光啊!后来改名三国杀了,玩法是越来越多了,可这低俗的帽子也扣上了,这……这到底是咋回事儿呢?
所以说啊,这游戏厂商也得好好反思反思,这游戏内容该改还得改,不能光顾着赚钱,还得考虑考虑社会效益不是? 说它污,是觉得游戏里有些卡牌和台词带有性暗示。说它暴,是因为玩家动不动就杀啊决斗啊,搞得跟武侠片似的。