就拿(🐏)那(🕺)个“苦痛(📴)大厅(⛅)”来(👉)说吧,那里面全(🔚)是各(🎬)种恶(🖥)心人的怪物,什么会爆炸的僵尸,会喷毒(🐿)的蜘蛛,还(🧦)有会召唤小弟的骷髅法师(🐧),简直要把人逼疯(🛴)!
打怪升级快:怪(🚟)物死得(🤭)贼快(🚃),升级也(🚅)贼快,爽歪歪(⛓)!
剧情稍显薄弱:(🍑)剧情有点弱,没(🛑)啥代入(🎣)感。
这秘境(😧),说(⏩)白了就是随机生成(💱)的地图,每次进去都不(🤰)一(🧝)样(📺),新鲜感十足!怪物(🥇)也是随机(😩)刷的,有(🥋)时候运(👎)气好,碰上一堆小(🎃)喽啰,那经验值刷刷刷的往上涨(🚶),装备也跟不(🗻)要钱(🥨)似的掉。
旋风斩:(🥁)原(🥂)地转圈(💠)圈,刀(📮)光剑影(💆),周围的(🕤)小怪瞬间躺尸,那场面,就像龙(🐌)卷风过境(🥎)一样(🚟)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阅读空气2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阅读空气2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我在游戏群里看到,大家对秘境和副本的评价褒贬不一。
也有人觉得副本太简单了,没啥挑战性。
缺点:
刚开局,我就选了个野蛮人,那造型,那肌肉,一看就是能打架的主!拿起巨斧,一刀下去,那叫一个爽啊!砍怪就像是砍西瓜,贼带劲。
而且,副本一般都需要组队才能挑战,这就更考验玩家之间的配合了。