BOSS战(👗),那可是硬仗(🙂),BOSS皮(👧)糙肉厚(🏏),技(🧖)能还多(🆓),一不小心就嗝屁(🈷)了。这时(🎨)候,咱们法师就得稳扎稳(😕)打,攻(🔀)守兼备!
有些玩家在加点的时(⏬)候,只关注(👞)单个技(🎚)能的伤(🥁)害,而忽略了技能之(💎)间的搭配。这样做(🤡)会(📖)导(🔮)致技能衔接(🎫)不流畅,无(🤟)法(🗨)打出(💙)更高的伤害。
1. 冰法:主加智力,副加(🎥)和力(🍬)量。冰(🐕)法(🖲)伤(🍻)害高,强,冰冻(🔈)、减速,把怪整得动弹不(👔)得。缺点就是耗蓝快,得(🤘)随时磕蓝药。
加点可是(🌑)法(🗨)师的核心玩法,点得好,横扫千,点(📅)不(🕺)好,只(😖)能(❤)原地发呆。法师加点主要加智力、和(🤼)力量。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的塔防手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的塔防手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
法师加点主要有三个流派:
哟,伙计们,咱们聊聊火炬之光2的法师职业吧。法师在游戏里可是叱咤风云的角色,法力无边,抬手就能灭世,不信?你玩玩看!
3. 雷法:主加智力,副加和力量。雷法单体伤害高,破甲能力强,雷暴、连锁闪电,噼里啪2. BOSS战
法师的特点就是远程攻击,而且手段多样,什么火球、冰、雷电,整得跟天气预报似的,想下啥雨就下啥雨。不过法师也有小毛病,就是身板脆,经不起揍,所以你得走位风骚点,别老站桩输出。
雷法:主点灵活走位,利用闪现术和闪电之舞躲避对手攻击,然后用闪电箭和雷神之锤进行反击。