俗话说得(📒)好,知己(😿)知彼,百(👌)战不殆!你瞅(👸)瞅(🌄)对面那几个货(🙋),是脆皮鸡多,还是肉坦多?是AP法(🈵)师多,还(🤪)是(💬)AD射手(🎱)多?(🛏)
敌方阵容?见(⛅)招拆(🗜)招才叫真本(🚾)事(🈲)!
实战调整?随机(🍞)应变(🎖)才是真高手(🔛)!
3. 后期对面突(😀)进太猛?(🧦) 果断放(✊)弃一(🤟)些(👐)输(🔝)出装,换成 复(♒)活甲,石像鬼石板甲 这些保命(🐪)神器,能多抗(🏽)一秒是一秒!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《太空战机》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《太空战机》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
诺克萨斯之手作为一名半肉战士,出装上需要平衡伤害和坦度。核心装备方面,三相之力、渴血战斧和亡者的板甲是标配。三相之力提供攻速、法强和移动速度,让诺手能在对线期打出更高的伤害;渴血战斧带来生命偷取和减冷却,增强续航能力和技能释放频率;亡者的板甲提升血量、护甲和魔抗,让诺手在团战中站得更稳。
2. 中期团战打不出伤害? 赶紧看看自己的输出装备够不够, 黑切,血手 都是不错的选择。 记住,活着才有输出!
不同分段和局势下的出装分析
俗话说得好,知己知彼,百战不殆!你瞅瞅对面那几个货,是脆皮鸡多,还是肉坦多?是AP法师多,还是AD射手多?
高分段:对线压力较大,需要更强的生存能力,推荐出装为三相之力、渴血战斧、振奋盔甲。振奋盔甲提升生命值、魔抗和治疗效果,让诺手在团战中更难被秒杀。