在各大游(🐡)戏群和交流社(🖍)区里,我仔细收集(🉐)了玩(🛋)家(🛩)们的建议。总(🎈)结下来,大(👽)家最(📶)关心的点有(🤰):
说了这么多(🍌),相信大家对狂战(😽)的加点(🧐)已经有了(🎱)一定的(🥎)了解(🎪)。那么,在后期(🌥)如何优化自己的(💀)加点方案(🌥)呢?
PVP:PK中(📣),狂战需要灵活走位,抓(🤘)准时机爆发。加(🧝)点应(✨)以出血、破等和爆发技能(🔁)为主,同时兼顾(🚞)怒吼、血之(〽)狂暴等续航和防(🔚)御技(👧)能(📡)。
黑(🔟)武士:主加鬼影(🔕)闪、冥炎(🕜)斩等暗属(🛄)性技(🎧)能(🔗),副加破、(🕝)碎骨(🧡)等(🍌)物理技(🤯)能。黑武士(🚚)走的是爆发和续航流,加点应兼顾输出和续航。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《超重神第二季》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《超重神第二季》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能等级上限:狂战的技能等级上限技能等级上限:狂战的技能等级上限是大家最关心的问题之一,很多玩家都希望能开放更高的等级上限,让狂战的输出更上一层楼。我个人非常赞同这个观点,更高的等级上限意味着更多的可能性,可以让玩家在技能搭配上更加自由,也能让狂战在高难度副本中发挥更大的作用。
先来个开胃菜, 什么是加点? 简单来说, 就是把你的技能点分配到各个技能上去, 就像给你的狂战士穿上一件件装备一样。 不同的加点方案, 就会打造出不同风格的狂战, 有的狂战猛如虎, 有的狂战稳如狗。 那么, 怎样才能找到最适合你的加点方案呢? 这就要看你的“口味”了。本等。根据不同的副本需求,加点也会有所调整。
技能平衡性:除了等级上限,技能平衡性也是玩家们热议的话题。有些技能,比如“崩山裂地斩”,伤害高,范围广,冷却时间短,简直是刷图神器!但有些技能,就显得比较鸡肋了,伤害低,冷却时间长,实用性不高。对此,我希望能加强部分弱势技能,让所有技能都能在战斗中发挥作用,而不是成为摆设。
狂战士加点方案的后期优化建议
黑武士:主加鬼影闪、冥炎斩等暗属性技能,副加破、碎骨等物理技能。黑武士走的是爆发和续航流,加点应兼顾输出和续航。